Anonim

Menggunakan Inti Orchard sebagai CMS Terputus

Dalam Tuhan Dunia Yang Maha Mengetahui, permainan di mana anda menakluki gadis didefinisikan sebagai sim temu janji. Tetapi di Oreimo, ia dikenali sebagai eroge. Beberapa forum nampaknya menggunakan istilah novel visual walaupun saya fikir semuanya serupa.

Apakah perbezaan sebenar antara masing-masing?

Semua ini berkait rapat dan banyak permainan akan tergolong dalam lebih dari satu kategori. Namun, perkataan mana yang anda pilih memberi penekanan pada aspek permainan yang berbeza. Bagaimanapun, apabila tidak penting untuk tepat, istilah ini sering digunakan secara bergantian.

  • Eroge ( ) adalah pemendekan Jepun dari "permainan erotik". Ini juga boleh dipanggil H-games. Penutur asli Jepun kadang-kadang menggunakan istilah untuk menggambarkan permainan tanpa kandungan seksual (mis. Clannad), tetapi dalam bahasa Inggeris ini sebenarnya bukan penggunaan istilah yang betul. Eroge boleh menjadi permainan apa pun dengan adegan seks (juga disebut H-adegan). Ini termasuk beberapa permainan yang secara tradisional tidak disertakan sebagai novel visual atau sim temu janji. Sebagai contoh, Kamidori Alchemy Meister adalah contoh permainan tanpa banyak kandungan novel visual tetapi masih memenuhi syarat sebagai eroge.

  • Novel Visual ( ), yang sering disingkat menjadi VN, adalah jenis permainan umum dengan banyak dialog dan permainan yang minimum (biasanya permainan dikurangkan menjadi hanya membuat pilihan pada beberapa titik plot untuk menentukan jalan masuk seseorang). Ia mungkin atau tidak melibatkan percintaan atau perjumpaan seksual. Sebagai contoh, Danganronpa boleh memenuhi syarat sebagai novel visual, tetapi mungkin bukan untuk kategori lain di sini. Contoh yang lebih kanonik adalah Higurashi no Naku Koro ni, walaupun orang suci kadang-kadang akan berkeras memanggilnya sebagai "Novel Suara" kerana ini adalah keterangan rasmi. Lebih lanjut mengenai perkara ini di bahagian istilah yang berkaitan. Memanggil sesuatu sebagai novel visual menekankan aspek "novel" dan menunjukkan bahawa sekurang-kurangnya ada persamaan cerita. Ia biasanya tidak digunakan untuk menggambarkan eroge yang merupakan pemandangan seks semata-mata.

  • Novel visual juga dapat digunakan dengan cara yang lebih teknikal untuk menggambarkan permainan di mana teksnya dilapisi di atas latar belakang daripada disajikan dalam kotak dialog. Perbezaan ini lebih biasa di kalangan penutur Jepun daripada penutur bahasa Inggeris. Dalam bahasa Inggeris biasanya orang akan menyingkatnya sebagai NVL, dan permainan di mana dialognya berada dalam kotak di bahagian bawah skrin disebut ADV. Nasib / Menginap Malam adalah contoh gaya ini.

  • Dating Sims adalah kategori permainan yang berbeza dari Novel Visual. Permainan ini memang mempunyai fitur permainan, tetapi tujuan permainannya adalah menjalin hubungan romantis dengan watak dari permainan tersebut. Contoh yang paling biasa adalah Peringatan Tokimeki siri, walaupun terdapat banyak contoh lain yang sangat berjaya seperti Cinta Plus. Tidak seperti novel visual, permainan di sini agak rumit.

  • A tersangkut ( ) atau permainan bishoujo ( , menyala. “Permainan gadis cantik”) boleh digunakan untuk menggambarkan sebarang permainan di mana bahagian utama permainan ini sedang dan sedang menjalin hubungan dengan satu atau lebih watak wanita (biasanya tidak pada masa yang sama). Ini dipasarkan pada lelaki heteroseksual. Ini termasuk banyak permainan yang akan diklasifikasikan sebagai simulator kencan dan banyak yang akan diklasifikasikan sebagai novel visual. Sebilangan besar permainan yang sesuai dengan kategori ini juga termasuk dalam kategori lain, walaupun ada contoh seperti Gal * Gun yang mungkin hanya sesuai dengan galge.


Ada banyak istilah lain yang berkait rapat yang dapat digunakan untuk menggambarkan jenis permainan ini. Saya akan menerangkannya secara ringkas di sini:

  • A Novel Suara adalah sejenis novel visual. Istilah ini adalah tanda dagang oleh Chunsoft dan menekankan aspek bunyi berbanding dengan aspek visual. Novel suara sebenarnya lebih tua daripada novel visual tetapi kerana tanda dagangan istilah "novel visual" adalah novel yang tersekat dalam jangka masa panjang. Untuk permainan yang lebih lama perbezaan antara keduanya agak terkenal, tetapi untuk kebanyakan permainan moden pada dasarnya tidak ada perbezaan antara makna kedua istilah tersebut.

  • A Novel Kinetik adalah sejenis novel visual tanpa permainan sama sekali. Itu termasuk perkara seperti membuat keputusan untuk protagonis. Kerana kekurangan input pemain, ceritanya sepenuhnya diatur dan pemain hanya membacanya tanpa input. Ini cukup dekat dengan novel biasa dengan grafik, suara, dan biasanya lebih fokus pada dialog. Planetarian akan menjadi contoh permainan seperti itu. Novel kinetik biasanya lebih pendek daripada novel visual yang lain, walaupun terdapat pengecualian seperti ini Higurashi.

  • Seorang Permainan Otome ( ) adalah permainan yang dipasarkan kepada wanita. Ia kira-kira sinonim dengan istilah Permainan Bishounen ( ), yang tentunya secara langsung analog dengan permainan bishoujo kecuali sekarang watak-wataknya adalah lelaki dan bukannya perempuan. Contoh yang terkenal adalah Hakuoki.

  • A nakige ( , secara harfiah "menangis permainan") adalah sejenis novel visual di mana cerita itu dirancang untuk memberi kesan emosi kepada pemain. Sebilangan besar permainan oleh studio Key adalah nakige (mis. Clannad). Istilah yang berkaitan tetapi berbeza adalah utsuge ( , secara harfiah "permainan menyedihkan"). Tidak seperti nakige, yang biasanya mempunyai akhiran yang bahagia (walaupun mereka hanya mengalami kesukaran yang besar), utsuge biasanya tidak begitu positif. Perbezaannya sukar untuk dijelaskan, tetapi setelah bermain beberapa permainan dalam setiap genre anda pasti akan tahu. Beberapa contoh utsuge yang terkenal ialah Saya's Song atau karya Utama baru-baru ini Tulis semula.

  • A nukige ( , secara harfiah "permainan melancap") adalah sejenis eroge yang hampir sepenuhnya tertumpu pada kandungan seksual. Seperti namanya, mereka dimaksudkan sebagai bahan pornografi. Adalah tidak biasa untuk menggambarkan permainan seperti novel visual. Ini adalah sebilangan besar eroge yang dihasilkan kerana senang dihasilkan dan masih cenderung laris.

Terdapat istilah lain tetapi inilah yang mesti diketahui oleh semua orang ketika mengkategorikan permainan seperti ini.

2
  • "Penutur asli Jepun kadang-kadang menggunakan [Eroge] untuk menerangkan permainan tanpa kandungan seksual (mis. Clannad)" ... Mengapa?
  • @LoganM Saya walaupun Eroge adalah "Permainan Erotik"? mengapa seseorang menamakan Eroge itu sebagai permainan tanpa kandungan seksual tetapi perkataan eroge adalah "Erotik"?

Keempatnya didefinisikan secara longgar sebagai berikut:

  • A novel visual adalah permainan interaktif yang terutama merupakan penceritaan yang menggunakan gambar pegun untuk menyampaikan pemandangan atau watak; kedua-dua komponen ini membentuk bahagian nama, "novel" dan "visual" masing-masing.
  • Perkataan itu eroge adalah istilah Jepun untuk sebarang permainan erotik (atau, saya percaya, hentai); Saya percaya nama itu berasal erochikku (ero-) dan geimu (-ge).
  • A tersangkut (permainan gal atau permainan bishoujo) adalah permainan yang memfokuskan pada hubungan atau interaksi dengan gadis cantik (bishoujo). Ia tidak perlu melibatkan senario seksual atau erotik.
  • Akhir sekali, a temu janji sim adalah permainan apa pun, walaupun biasanya bahasa Jepun, yang memfokuskan pada percintaan dan kencan (simulasi perkara-perkara ini, seperti namanya).

Istilah-istilah ini agak serupa tetapi membawa perbezaan yang berbeza, seperti di atas, dan ada kalanya kata-kata itu diganti dengan salah (sim temu janji sering disebut dengan tidak betul sebagai novel visual).