Anonim

Far Cry Primal - Trailer Beast Master [NL]

Kenapa tidak ada anime seperti itu Tatal Ninja lagi? Anime suka Serangan ke atas Titan atau Lelaki Satu Pukulan keluar dan mereka adalah hits besar. Tetapi setiap musim, studio anime melakukan lebih banyak percintaan dan anime kehidupan. Dengan persembahan seperti Pemutih, Naruto dan Satu Keping, mengapa studio begitu teragak-agak membuat siri anime aksi?

5
  • Setuju dengan Hakase, ini berdasarkan pendapat sehingga kami melihat beberapa bukti :)
  • harap maklum bahawa, industri anime lebih disasarkan kepada penonton Jepun, bukan penonton barat / antarabangsa.
  • atau mungkin anda tidak tahu bahawa setiap musim mempunyai banyak genre aksi ... maksud saya jika anda melihat carta berita / anime anime secara berkala, anda akan tahu bahawa terdapat banyak jenis genre
  • Berkaitan / bertentangan dengan: Mengapa kebanyakan anime berpusat pada pertempuran?

Melihat senarai MAL untuk tahun 2017 mengikut definisi genre tindakan mereka:

  • Winter 49 dari 243 anime yang dilancarkan adalah genre aksi (20.1%).
  • Musim bunga adalah 43 daripada 237 (18.1%).
  • Musim panas adalah 37 daripada 249 (14.9%).
  • Kejatuhan adalah 36 daripada 206 (17.5%).

2016

  • Musim sejuk adalah 52 dari 252 (20.1)%.
  • Musim bunga adalah 51 daripada 235 (21.7%).
  • Musim panas adalah 56 daripada 241 (23.2%).
  • Kejatuhan adalah 61 daripada 278 (21.9%).

2015

  • Musim sejuk adalah 58 daripada 227 (25.6%).
  • Musim bunga adalah 55 daripada 222 (24.7%).
  • Musim panas adalah 54 daripada 249 (21.6%).
  • Kejatuhan adalah 64 daripada 265 (24.2%).

Mari melonjak ke 2010

  • Musim sejuk adalah 42 dari 177 (23.7%).
  • Musim bunga adalah 37 daripada 171 (21.6%).
  • Musim panas adalah 41 daripada 171 (24%).
  • Kejatuhan adalah 50 daripada 181 (27.6%).

Dan melonjak lagi ke tahun 2005

  • Musim sejuk adalah 24 daripada 138 (17.4%).
  • Musim bunga adalah 27 daripada 131 (20.6%).
  • Musim panas adalah 34 daripada 147 (23.1%).
  • Kejatuhan adalah 29 daripada 154 (18.8%).

Lompat akhir ke tahun 2000

  • Musim sejuk adalah 14 daripada 88 (15.6%).
  • Musim bunga adalah 15 daripada 87 (17.2%).
  • Musim panas adalah 15 daripada 103 (14.6%).
  • Kejatuhan adalah 21 daripada 107 (19.6%).

Dari melihat senarai ini - dan saya mungkin akan melihat masa antara 2005 dan 2015 dengan lebih terperinci ketika saya tidak bekerja, nampaknya kita mendapat peningkatan sekitar 5-10% dalam anime aksi yang sama ada mengalami sedikit penurunan sekarang, atau telah meningkat ke tahap tahun 2000.

Salah satu perkara utama yang berlaku antara tahun 2000 dan 2005 adalah pelepasan anime Naruto dan Bleach. Kemunculan mereka dan peningkatan populariti baik di timur dan barat dapat memicu ledakan anime dalam menghasilkan manga aksi (dan hanya idea aksi) ke produksi; namun ini hanya dugaan tanpa sumber untuk menyokongnya.

Menarik untuk mengetahui apakah ini adalah trend yang diikuti ketika Dragonball pertama kali pergi ke anime juga.

Secara umum, kami melihat peningkatan jumlah anime yang dilancarkan. Apabila anime aksi yang paling popular (dan paling selamat) berpunca dari penyesuaian pertunjukan dari Shonen Jump dan shonen manga lain, yang hanya memiliki ruang untuk sejumlah manga yang berbeza di majalah mereka, maka itu akan terjadi peningkatan jumlah manga harus melihat penurunan peratusan penyesuaian manga ini.

Sekiranya saya meluangkan masa, saya juga akan melihat sama ada saya dapat mengetahui statistik penggunaan anime di luar demografi "remaja lelaki", dan melihat kejayaan pelepasan genre tanpa tindakan (seperti hits yang menonjol yang berasal dari genre Slice of Life).

Artikel yang cukup lama tetapi berguna untuk anda memahaminya. http://getnews.jp/archives/36798

"Majalah Manga membosankan, jadi mereka tidak mendapat darah segar. Persaingan kemudiannya semakin perlahan. Artis baru dicuba dengan bersungguh-sungguh, tetapi tidak ada yang dapat disiarkan lama.

Akibatnya pengarang berpengalaman dipanggil kerana tidak perlu, tetapi walaupun buku mereka dapat menjual majalah itu sendiri menjadi membosankan, ini menarik lebih banyak darah baru, dan kitaran itu berterusan.

Pada masa lalu seniman baru adalah selusin dolar, tetapi sekarang tidak peduli seberapa sukar anda mencari mereka semakin langka dan mesti dipelihara dengan teliti. Terutama sekarang di era kelahiran yang lebih rendah, tidak ada yang gagal untuk memperhatikan hal ini, artis baru secara beransur-ansur menurun. Kedua-dua mangaka yang dapat menjual sejuta naskhah dan basis peminatnya semakin tua

Ini akan menjadi sangat sukar untuk mencari nafkah bagi jenis pengarang yang tidak dapat melakukan pen ero / parody / bishonen / bishoujo (sebenarnya sekarang). "

Petikannya adalah dari The Wolrd God Only Knows's Mangaka, Tamaki Wakaki.

Percintaan, kisah hidup, komedi dan seinen lebih mudah kerana mereka mempunyai banyak eroge, novel ringan, manga untuk dikerjakan, ditambah selagi watak itu comel dan sepotong hidup / komedi / ecchi / romantik akan menjadi kejayaan sejak orang biasanya lebih mementingkan waifus dalam genre animasi ini. Shounen kekurangan sebagai neraka kerana hanya bergantung pada manga, menjadikannya lebih sukar untuk mendapatkan judul tiga-A untuk dianimasikan.


sunting: Tentang "orang biasanya lebih mementingkan waifus dalam genre animasi ini"
Saya tahu agak kabur tetapi ...

http://goboiano.com/heres-money-actually-made-anime/
Keuntungan utama untuk studio animasi jarang sekali berasal dari iklan, tetapi dari barang dagangan dan hampir tidak, dari penjualan dvd.

Titik penjualan utama untuk merchan akan sentiasa Comel / erotik yang sangat bagus untuk penjualan jangka panjang
(Gambar "rad" agak mati di Jepun, Mecha adalah contoh yang baik). http://www.1999.co.jp/ranking/week/101

Titik jualan utama dalam DVD ialah keluaran / moeblob yang tidak disensor
http://www.animenewsnetwork.com/interest/2015-05-27/anime-studios-success-calculated-based-on-10-years-of-disc-sales/.88558

Untuk menyambung semula, pengguna Jepun akan selalu memilih "moe" dan "eroi" yang menjadi maksud saya "selagi comel akan berjaya".
Untuk studio animasi lebih selamat untuk mencuba apa yang utama dan lebih senang digunakan. Dan "Cute" adalah trend utama pada masa kini, ditambah dengan masalah dari atas (kekurangan shounen triple-A).

Anda juga boleh memeriksa papan paling popular 5ch (bekas 2chan). Dan cadangan yang boleh anda periksa sebagai contoh ialah Mahoujin GuruGuru (2017). Animasi yang hebat, tetapi tidak berjalan lancar (bijak dari segi kewangan) reka bentuk watak. Maaf kerana engrish.

5
  • 1 Bolehkah anda menambahkan beberapa perincian mengenai siapa ini membuat tuntutan ini dan apa kuasa mereka untuk mengatakannya? Juga, saya harus menampar "Petikan yang diperlukan" yang besar "orang biasanya lebih peduli tentang waifus dalam genre [sic] animasi ini".
  • 1 @Torisuda Petikan itu sebenarnya diambil dari Tamiki Wakaki's (pengarang Tuhan Dunia Yang Maha Mengetahui) blog rasmi mengenai kerisauannya terhadap profesion menjadi mangaka. (ya, artikel itu memetik blog).
  • @AkiTanaka Ah, menarik. Nampaknya agak munafik bagi seseorang yang karyanya paling terkenal ada di ruang bishoujo. Saya masih ingin melihat maklumat yang disunting menjadi jawapannya.
  • Maaf atas kelewatan @Torisuda, agak sibuk tetapi cuba menjelaskan maksud saya sesingkat mungkin
  • Mahoujin GuruGuru comel.