3 Petua Menulis Hebat Tidak Ada Yang Pernah Dibincangkan
Mereka selalu dilihat ketika berada dalam urutan tindakan. Mengapa manga melukis garis-garis seperti ini dan apa maksudnya?
Istilah yang anda cari adalah (secara amnya) "garis laju". Tidak mengejutkan, mereka biasanya sebagai petunjuk visual bahawa ada sesuatu yang pantas.
Terminologi agak konyol - garis mendatar, lebar tetap pada gambar pertama anda jelas digunakan untuk tujuan yang berbeza dari garis berorientasikan titik hilang, garis lebar berubah pada gambar kedua anda, dan semuanya sebagai "kelajuan" garis "agak tidak tepat.
Ternyata, bahasa Jepun mempunyai istilah yang lebih baik untuk baris ini. Terdapat istilah yang lebih luas “garis kesan” yang merangkumi kedua-dua “garis laju” (gambar pertama anda) dan “garis fokus” (gambar kedua anda), serta beberapa gaya garis yang lebih jarang.Ini adalah pilihan kata yang lebih tepat, menurut saya: "garis fokus", tidak seperti garis pada gambar pertama anda, digunakan untuk menarik fokus ke apa sahaja yang ada "di" titik lenyapnya garis.
(Bahasa visual ini nampaknya cukup intuitif dan universal bagi saya, jadi saya agak terkejut kerana anda mempunyai soalan ini - bukan bahawa ada sesuatu yang salah dengannya.)
Lukisan atas menunjukkan ketika watak bergerak pantas (seperti berlari atau memukul sesuatu dengan kuat) Garisan menunjukkan arah pergerakan yang sedang berlaku. Lukisan bawah menunjukkan bahawa ini adalah maklumat yang sangat penting atau watak itu berada dalam keadaan emosi yang kuat: seperti jika watak itu mengetahui bahawa rakannya adalah pembunuh besar-besaran.
Lukisan kiri kelihatan seperti menunjukkan sesuatu yang berlaku dengan laju, misalnya jika anda meletakkan watak di hadapan garis mendatar tersebut, anda akan mendapat gambaran bahawa watak itu bergerak dengan laju, mis. seperti berlari.
Yang di sebelah kanan mempunyai kesan memfokuskan pembaca pada aspek tertentu dari kotak gambar itu, dan penggunaannya sangat berbeza. Ia juga dapat digunakan untuk mengungkapkan sesuatu yang mengejutkan dengan meletakkan objek / watak di antara garis keluar.