Tutorial Pembelajaran Mesin Bab 4 | Tutorial Analisis Data Bahagian-1 | Rohit Ghosh | GreyAtom
Saya telah menonton Nozaki-kun Gadis Bulanan dan saya terkejut dengan pelbagai perkara yang terlibat dalam proses membuat manga - seperti tinta dan memotong berkilau untuk melekat di halaman.
Nozaki-kun juga mempunyai sebilangan pen yang bernombor berlainan di mejanya. Saya menganggap sekurang-kurangnya salah satu daripadanya adalah "G-Pen", yang telah banyak saya dengar, tetapi saya tidak sepenuhnya yakin apa itu ... dan ada perkara yang kelihatan seperti tabung filem ...
Saya berharap A&M dapat membantu menjelaskan langkah dan alat yang dilalui oleh mangaka ketika membuat manga mereka dan dengan idealnya, susunan langkah-langkah itu juga.
Catatan: Saya tidak meminta bagaimana saya boleh melakukannya sendiri, hanya proses yang mereka lalui pada tahap tinggi.
1- Proses Nozaki mungkin agak ketinggalan zaman, kedua-duanya mempunyai lebih banyak perkara untuk dilakukan oleh pembantu dan sebagai cerminan ketika penulis sendiri memulakan kerjayanya (kira-kira 10 tahun yang lalu, memberi atau mengambil).
Soalan menarik ... Saya mencarinya di laman web yang berbeza. Ini bagaimana saya mendapat tahu!
Memilih tema
Sebelum sesuatu perkara dibuat, tema atau cerita dipilih. Idea diperlukan - Apakah genre? Apa yang mesti diberitahu oleh Manga kepada pembaca? dan lain-lain.
Semua perkara ini mesti dilakukan pada mulanya sebelum lukisan dimulakan. Sekiranya anime yang ada diubah menjadi manga maka akan lebih mudah - kerana maklumat ini sudah ada.
Plot
Sekiranya idea umum tentang manga diputuskan, inilah masanya untuk memikirkan plotnya. Pada langkah ini adalah penting untuk memastikan bahawa manga tidak berjalan di luar tema dan dimensinya diperhatikan.
Peristiwa utama dan aliran cerita dibuat. Plot ditulis dalam bentuk ringkas seperti:
- Little Red Riding Hood melawat neneknya yang tinggal di kampung lain
- Dia dikelilingi oleh serigala di sepanjang jalan
- Serigala itu berlari dan sampai di rumah nenek sebelum Little Red Riding Hood
- Serigala memakan wanita tua itu, dia memakai gaunnya dan berbaring di atas katil, menunggu kedatangan Little Red Riding Hood
- Little Red Riding Hood tiba dan ditipu oleh serigala
- Wolf siap makan Little Red Riding Hood, pemotong kayu yang lewat dan bergegas masuk untuk menyelamatkan
- Tamat
Ini adalah plot yang sangat sederhana. Plot untuk manga profesional sedikit lebih lama dan mengandungi lebih banyak maklumat. Tetapi ini bukan segalanya - Anda juga akan menuliskan beberapa nota mengenai di mana peristiwa ini berlaku. Nota sampingan kecil juga dibuat untuk mengingat semuanya.
Sebilangan besar manga juga menulis nombor di sebelah kiri plot dan menandakan halaman di mana bahagian ini dilukis.
Reka Bentuk Perwatakan
Yahoo ~ Ini adalah bahagian yang menyeronokkan! Ceritanya selesai dan sekarang kita dapat menumpukan perhatian pada reka bentuk watak.
Sekarang anda membuat beberapa contoh watak anda. Bukan hanya rupa mereka - sangat penting untuk menuliskan ciri-ciri watak anda juga. Umur, saiz, mungkin warna kegemaran - semuanya adalah maklumat penting.
Pakaiannya juga ketara. Satu reka bentuk dipilih, berdasarkan watak, dan reka bentuk ini harus melalui keseluruhan manga.
(Walaupun kadang-kadang ciri dan pakaian watak boleh berubah dalam perjalanan ceritanya)
Untuk bahagian ini anda hanya menggunakan pensil dan pemadam (dan kepala anda). Ada yang suka pensel mekanikal dan ada yang suka pensel tradisional, bergantung pada mangaka.
Papan Cerita
Selepas itu, anda boleh mulakan dengan halaman. Seperti apa rupa mereka? Pada awalnya, anda hanya melukis lakaran kasar di atas kertas untuk mendapatkan idea bagaimana rupanya.
Kemudian, anda lukiskan semuanya pada kertas sebenar. Mula-mula anda melukis panel, kebanyakannya menggunakan pembaris. Kemudian panel dipenuhi dengan watak, gelembung ucapan dan latar belakang (tempat).
Pada masa ini, tidak mustahak untuk menggambar bersih atau apa sahaja. Lukisan bersih dibuat kemudian. Garis sempadan penting juga disebut pendarahan (bingkai kecil di bahagian luar kertas). Anda memerlukan cetakan yang tidak boleh dilukis di atasnya. Ia juga sedikit margin sehingga halaman kelihatan lebih baik.
Lakaran juga dibuat dengan pensil dan pemadam. Kadang-kadang juga pembaris khas seperti lekuk Perancis digunakan.
Dakwat
Ini adalah proses yang sukar dan kadang-kadang menjengkelkan. Sekiranya anda membuat kesilapan, anda perlu menggambar semula halaman tersebut dari lakaran seterusnya.
Pada bahagian ini lakaran akan "digambar semula" tetapi dengan garis bersih dan dengan - kebanyakannya hitam - dakwat. Artis melukis garis pensil dan pada akhirnya dia menyusun lakaran. Juga sedikit peneduhan dilakukan.
G-Pen yang dipanggil adalah mata air. Dengan itu anda dapat mengawal ukuran garis dengan menekannya lebih keras atau lebih lembut di atas kertas. Ini adalah salah satu mata air yang paling banyak digunakan untuk manggak.
Sekiranya anda mempunyai manga berwarna, anda hanya akan membuat garis besar tanpa bayang-bayang dan rambut gelap. Kemudian anda cat dengan penanda alkohol. Salah satu penanda yang paling terkenal adalah penanda copic.
Berikut adalah sedikit gambar dari gambar yang dilukis dengan penanda seperti itu (Letraset marker).
dari deviantart yang dilukis oleh Mistiqarts
Perkara yang digunakan untuk kedua-duanya adalah putih. Ia digunakan untuk sorotan. Ini mungkin dalam pen atau botol dan anda menggambar dengan berus.
Penyuntingan Komputer
Setelah halaman dicetak, ia akan diimbas dan diedit di komputer. Artis membersihkannya dengan program penyuntingan Foto. Ini kebanyakannya dibuat dengan tablet. Wacom adalah jenama yang baik untuk tablet seperti itu.
Apabila halaman bersih, corak akan ditambahkan. Corak ini ditambahkan untuk bayangan dan letupan. Coraknya boleh dilintasi garis atau titik atau apa sahaja.
Perisian yang digunakan bergantung pada apa yang mangaka suka. Terdapat banyak yang berbeza. Saya rasa bahawa Photoshop adalah salah satu yang paling kerap digunakan.
Perlu diingat bahawa hari ini beberapa manga hanya digambar di komputer tanpa tahap dakwat. Tetapi lakaran pensil kebanyakannya masih dilakukan.
Sekiranya anda hanya menggunakan komputer terdapat perisian lain yang digunakan seperti Manga Studio. Dengan itu anda dapat merancang keseluruhan halaman termasuk susun atur dan panel. Ia juga mempunyai fungsi yang hebat untuk dapat menarik perspektif.
Ini adalah halaman pertama.
Cetak
Selepas anda menyelesaikan semua halaman. Seluruh manga dicetak dan diterbitkan. Saya akan berhenti di sini kerana cara membuat manga berakhir di sini.
Gambar dan kebanyakan maklumat dari blog mangakasjournal. Maklumat lanjut dari Manga Workshop dan HubPages.
3- jadi untuk dakwat anda menarik yang baru? Saya fikir anda hanya mewarnai lakaran lama
- 1 @ToshinouKyouko Tidak, anda melukis garisan pankil. Itulah sebabnya redrawn berada di bawah ". Anda tidak benar-benar menarik dari yang baru. Saya betulkan! Saya juga menjawab apa G-Pen berada di bawah sekatan dakwat.
- 1 @ToshinouKyouko np dan thx: 3 Untuk memberi anda petunjuk mengenai alat lain. Pena di sana mungkin pena dengan tinta di dalamnya dalam ukuran yang berbeza. Mereka tidak mempunyai tanda musim bunga. Di dalam tabung filem mungkin ada dakwat untuk pen ini. Pena kebiruan besar dengan penutup putih mungkin berwarna putih. Saya tidak pasti mengenai perkara ini, jadi saya tidak mahu menuliskannya dalam jawapannya. Saya hanya menyediakannya di sini untuk anda.
Berikut adalah langkah-langkah standard yang biasanya dilemparkan oleh Mangaka untuk menjadikan Manga profesional.
- Papan Cerita
- Lakaran Pensel
- Dakwat
- Penyuntingan Komputer
Pada mulanya plot atau cerita diperlukan untuk memulakan.
Papan Cerita
Sebelum sesuatu ditulis dalam batu, idea mesti ada terlebih dahulu. Di sinilah papan cerita dimainkan. Sketsa kasar cerita dilakarkan di halaman. Susun atur halaman mula berbentuk kasar. Gelembung ucapan, panel, dan watak ditambahkan pada lakaran. Panel adalah garis pembahagi antara setiap gambar. Panel boleh membuktikan pengalaman yang mencabar seperti gambar sebenar. Langkah ini mengambil masa yang paling lama kerana mencuba kedudukan dan kedudukan halaman sangat sukar.
Kemudian melukis permulaan. Di sini hanya lakaran pensil yang dilukis.
Lakaran Pensel
Sketsa pensil adalah langkah penting bagi setiap komik. Lakarannya biasanya dilukis dengan menggunakan jenis pensel yang paling disukai oleh artis. Nombor plumbum atau kegelapan tidak penting kerana ini akan terhapus kemudian semasa dakwat. Sekiranya lakaran pensil kurang baik, produk akhir kemungkinan besar juga akan menjadi buruk. Lakaran pensil boleh diletakkan di atas lakaran papan cerita atau dilukis pada sehelai kertas yang lain.
Saya akan menunjukkan lakaran pensil untuk gambar di bawah.
Langkah lain adalah tinta. Ini adalah salah satu bahagian penting dari manga.
Dakwat
Melekatkan komik hampir mustahak. Satu-satunya pengecualian adalah sekiranya artis memilih untuk menggunakan pensil plumbum kekal gelap. Dakwat pada dasarnya mengesan. Matlamat tinta adalah untuk mendapatkan garis halus, gelap, dan mesra pelanggan. Lukisan pensil di bawahnya terpadam dan hanya dakwat yang tinggal. Sekiranya dakwat ceroboh, langkah seterusnya memerlukan lebih lama untuk diselesaikan.
Langkah terakhir dilakukan dengan menggunakan perisian komputer seperti Photoshop dan alat penyunting gambar lain untuk membersihkan seni lukis dan memastikannya kelihatan profesional.
Penyuntingan Komputer
Selepas dakwat, gambar kemudian diimbas ke komputer dan diedit dengan program penyuntingan. Program penyuntingan jelas bergantung pada artis tetapi beberapa yang popular adalah Manga Studio dan Photoshop. Photoshop sangat hebat tetapi mempunyai keluk pembelajaran yang lebih besar daripada Manga Studio. Sebelum sebarang kesan ditambahkan, artis menyentuh karya seni untuk mendapatkannya sebersih mungkin. Setelah dia berpuas hati dengan komik sejauh ini, kesan dapat ditambahkan. Kesan boleh ditambah dengan menggunakan nada skrin. Nada skrin boleh dibeli sebagai produk fizikal atau boleh ditambah secara digital. (Jika dibeli sebagai produk yang sebenarnya, penambahannya akan berlaku dalam sela antara tinta dan penyuntingan komputer).
Jadi ini adalah langkah asas. Sumber
Ini akan membantu dengan sedikit maklumat sekiranya anda berminat untuk bermula dari awal.
0