Vanilla Barrens Dan Mengapa Diingat - Fakta WCmini
Yu-Gi-Oh! Seri duelist manga menggambarkan duel semasa Duelist Kingdom melengkung dengan para pemain duduk di meja duel yang dikelilingi oleh kotak yang memproyeksikan gambar holografik pertempuran, sedangkan Yu-Gi-Oh! siri anime menggambarkan Duelist Kingdom duel di platform berukuran besar di mana para pemain berada dalam jarak yang sangat jauh.
Adakah sebab mengapa pengeluar anime memutuskan untuk membuat perubahan yang ketara (tetapi tidak berdampak) pada cara duel itu berlaku?
2- 10 Mungkin perbualan seperti: "Duduk kelihatan membosankan, bagaimana kita membuatnya kelihatan lebih sejuk?" "Mari kita menjadikannya lebih besar, dan biarkan mereka berdiri di atas alas!" Saya rasa kita hanya boleh membuat spekulasi.
- Kemudian permainan kad dimainkan dengan motosikal. Saya rasa dengan alasan yang serupa
Duduk di dalam kotak tertutup yang memaparkan hologram bersaiz kecil tidak menimbulkan adegan pertempuran sengit yang ingin disampaikan oleh manga kepada penonton. Juga melukis raksasa besar sebagai hologram dalam komik manga sukar untuk diingat bahawa bidang duel perlu menunjukkan kedua monster dan duelis. Ini akan memakan banyak ruang di halaman.
Juga ketika anime sedang dibuat, penekanan dibuat untuk membuat duel lebih interaktif daripada hanya menunjukkan monster menjerit. Seperti raksasa sekarang boleh dilancarkan dari kanon, Gaia the Fierce Knight kini boleh berlari dan banyak lagi.
Sebab yang paling mungkin adalah siri Yu-Gi-Oh sebenarnya berdasarkan manga pada tahun 1998-1999. Rancangan ini berlangsung selama 27 episod. Namun pada tahun 2000, Nihon Ad Systems dan Studio Gallop melakukan adaptasi kedua dengan mengambil anime ke jalan yang berbeda, mengikatnya dengan permainan kad perdagangan. Oleh kerana mereka mengikatnya dengan permainan kad dan bahawa pasaran sasarannya adalah anak-anak, mereka mungkin menyangka bahawa ini adalah cara yang menyeronokkan dan inventif untuk mengalami duel dalam pertunjukan yang serupa dengan bagaimana anda akan mengalami pertarungan dalam kehidupan nyata.