Anonim

[PERCUMA] Playboi Carti, Lil Uzi Vert & Pi'erre Bourne | Jenis Pukul | \ "Naikkan \" (prod. 2L8)

Saya mempertimbangkan fakta berikut:

  1. Orang Jepun mempunyai sedikit masa lapang, dengan pekerjaan mereka menghabiskan banyak masa biasanya, bahkan anak-anak atau remaja mempunyai jadual yang ketat.
  2. Terdapat banyak siri anime setiap tahun, kita dapat dengan mudah mengharapkan sekurang-kurangnya 100 siri dengan mungkin rata-rata 20 bab setiap siri.
  3. Sebilangan besar anime tidak keluar dari Jepun, walaupun kita menganggap perkhidmatan sah atau haram di seluruh dunia yang menawarkan anime, apa yang paling banyak dilihat adalah siri yang paling terkenal.
  4. Anime tidak murah untuk dihasilkan, kita boleh menganggap bahawa setiap episod anime adalah sekitar 120000 dolar AS.
  5. Anime cukup memakan masa untuk ditonton secara umum.

(Saya membuat jumlah sebelumnya tetapi saya rasa saya tidak jauh dari yang sebenarnya).

Dengan fakta-fakta ini, saya tertanya-tanya bagaimana ia menguntungkan secara umum kerana saya rasa bahawa dengan syarat-syarat itu, kebanyakan siri tidak akan menanggung kosnya, jadi kelihatan aneh bahawa orang sanggup menghabiskan banyak untuk sesuatu yang hampir tidak akan menguntungkan (walaupun jika anime berjaya dan lebih-lebih lagi, dieksport ke seluruh dunia, ia boleh menjadi sangat menguntungkan, itu benar, mungkin hanya dengan hit besar mereka merangkumi semua siri yang tidak berjaya).

Saya fikir mungkin itu disubsidi oleh pemerintah tetapi dengan carian internet nampaknya perkara ini tidak kerap berlaku.

Apa yang hilang atau salah dalam penalaran saya, atau adakah anime benar-benar menguntungkan? Mungkin seperti yang saya katakan sebelumnya bahawa siri kejayaan mereka menanggung kos siri yang tidak berjaya?

Sebaliknya, mungkinkah tidak biasanya menguntungkan tetapi mereka masih berusaha melakukannya hanya kerana anime begitu besar di Jepun dan mereka menyukainya?

3
  • Berkaitan berapa kos anime untuk dibuat & berapa keuntungan mangaka dari anime dan barang dagangan
  • saya rasa ini mengenai minat untuk membuat anime ... tidak pasti ..
  • Ia tidak menguntungkan tetapi orang jepun nampaknya mempunyai banyak wang ...

  1. Penjualan barangan, DVD & Blu-ray. Sekiranya ramalan keuntungan bersih dari penjualan Merchandise, DVD & Blu-ray rendah maka beberapa studio akan mengambil pekerja bebas. Sebagai contoh, Madhouse terkenal dengan pengambilan Freelancer.

  2. Beberapa studio sudah cukup kuat dan cukup besar sehingga mereka dapat melaburkan sejumlah wang dalam anime daripada jawatankuasa produksi yang memberi mereka anggaran. Oleh itu, mereka akan mendapat sebahagian besar keuntungan. Contohnya, studio Kyoto Animation dan Sunrise.

  3. Beberapa studio dimiliki secara langsung oleh ahli jawatankuasa produksi yang terkenal dan terkenal yang telah menghasilkan bukan sahaja anime tetapi juga permainan video, soundtrack, barang dagangan & syarikat makanan. Kesemuanya boleh bertindak sebagai sumber wang untuk penghasilan anime.

    Contohnya, A1 Studios -> Aniplex -> yang seterusnya dimiliki oleh Sony Music Entertainment Japan.

  4. Pelesenan antarabangsa.

  5. Akhirnya, beberapa anime mungkin berkinerja buruk pada awalnya, tetapi, beberapa tahun kemudian mereka mungkin menunjukkan prestasi yang baik di pasaran antarabangsa atau semasa tayangan semula. Dengan mana studio dan jawatankuasa produksi dapat mendapatkan kembali wang yang hilang. Ingat bagaimana Gundam 0079 mempunyai penilaian yang sangat rendah pada awalnya? Atau bagaimana Eksperimen Bersiri Lain adalah kegagalan di Jepun tetapi tidak begitu banyak di AS? Atau bagaimana Hantu Kisah gagal sepenuhnya di Jepun tetapi agak baik di AS?

Maksudnya, walaupun beberapa pertunjukan tidak menghasilkan keuntungan pada peringkat awal, tidak bermaksud mereka tidak akan mendapat keuntungan di kemudian hari.

1
  • 4 Ada sumber untuk jawapan ini?

Biasanya tidak. Seni tidak menguntungkan. Anda mungkin menemui fakta dan statistik tetapi beberapa proses tidak lagi berlaku sekarang, industri ini tidak melakukannya dengan baik. Itu sebenarnya perkara yang baik kerana sekarang ia terpaksa menyesuaikan diri dengan iklim baru dan menghentikan amalan industri yang buruk seperti membuat lima puluh penyesuaian buku generik setiap tahun yang hanya dibuat kerana pemasaran dan tidak ada yang cukup peduli untuk menonton separuh tetapi bakatnya disia-siakan.

Anime adalah kemewahan. Ini bermaksud anda membelinya kerana anda menginginkannya, bukan kerana anda memerlukannya. Patung-patung, barang dan karya spin-off sangat ditandai kerana sesuatu harus melunaskannya, tetapi penjualan sebahagian besarnya ditujukan ke penjana nombor rawak "pertunjukan yang menjadi popular" dan oleh itu perniagaan tidak benar-benar mempunyai idea yang baik apa yang harus mereka fokuskan. Kadang-kadang ia adalah blu-ray, kadangkala barangan sebenar, atau bahkan mengadakan acara dan menjual tiket.

Barang dibuat kerana beberapa syarikat buku memutuskan bahawa mereka ingin membiayai pertunjukan, jadi mereka mengambil wang dan membayar jawatankuasa / studio untuk membuatnya. Itulah satu cara wang masuk. Ia juga boleh menjadi pelaburan yang dilakukan studio, kerana mereka ingin mencuba penjana nombor rawak itu. Kadang kala projek anda mencecah emas dan projek anda ternyata menguntungkan. Lain kali tidak dan tidak menjana keuntungan.

Masalah yang wujud dalam mencari titik keuntungan pengeluaran anime adalah bahawa pengeluaran anime bukanlah bidang yang konsisten untuk dikaji. Terdapat studio yang bekerjasama dengan syarikat permainan dan dibayar oleh syarikat permainan untuk mengubah sebahagian wang gacha itu menjadi peluang pemasaran, ada studio yang membuat karya asli yang kemungkinan besar tidak akan menjadikannya perhatian dan keuntungan utama tetapi masih dibuat kerana ia adalah seni dan pasukan didorong oleh semangat seni, kadang-kadang hanya kerana projek dapat dilakukan dengan sangat murah jadi mari kita gulung penjana nombor rawak.

Saya dengar gainax akan membiayai projek mereka melalui patreon tidak lama lagi. Anime mungkin mencari nafkah di media zaman baru bersama dengan pencipta kandungan yang mencari nafkah di internet. Ini tidak semestinya menjadi visi yang saya dituju, tetapi bagaimanapun juga sesuatu akan berlaku dalam catatan itu.


Tambahan 25/07/18: Tidak, Patreon TRIGGER Tidak Akan Menyimpan Anime