Anonim

Steve Carell Dalam Sleepover

Versi Funimation episod 6 dari Arslan Senki mempunyai beberapa pemandangan yang sangat gelap, sehingga anda tidak dapat mengetahui apa yang sedang berlaku. Dalam versi yang disiarkan di Jepun, adegan masih gelap (kerana banyak episod itu berlaku di pembetung yang kurang terang), tetapi tidak itu gelap. Sebagai contoh:

Fungsi:

Siaran:

(Atau, lihat perbandingan tangkapan skrin ini.)


Sebaliknya, dalam pertunjukan Funimation yang lebih terang, warna cahaya akhirnya menjadi terlalu tepu. Inilah contoh dari Death Parade:

Fungsi:

Siaran:

Ini kurang mengerikan daripada pemandangan dari Arslan Senki di atas, tetapi anda masih dapat melihat perbezaan perbandingan tangkapan skrin ini dengan jelas.


Ini adalah masalah yang konsisten dengan anime di Funimation. Kenapa?

1
  • Sangat luar biasa bagaimana Funimation selalu dapat mencari cara baru dan inovatif untuk menjadi buruk.

Kekurangannya ialah pemain video Funimation bosan sepenuhnya.


Inilah yang panjang: ia berkaitan dengan 1.) perbezaan cara televisyen dan komputer mengendalikan warna RGB; dan 2.) Fungsi tidak cekap.

Apa model warna RGB?

Dalam model warna RGB (8-bit), warna diwakili sebagai bilangan 3-tuple dari 0 hingga 255, yang mewakili jumlah warna merah, hijau, dan biru. Sebagai contoh, (0, 0, 0) tidak mewakili merah, hijau, atau biru, dan dengan itu berwarna hitam; (255, 0, 0) berwarna merah 100%, tidak hijau, tidak biru, dan dengan itu merah-merah maksimum. (65, 105, 225) adalah warna biru kerajaan yang bagus.

Sekarang, inilah masalahnya: di komputer, warna anda boleh mempunyai ketiga-tiga nilai dalam 3-tuple itu dari 0 hingga 255, dan monitor anda dengan senang hati akan memaparkan warna apa pun. Ini disebut sebagai "RGB Full", atau "0-255".

Tetapi pada a televisyen, warna anda dijangka mempunyai ketiga-tiga nilai antara 16 hingga 235. Mana-mana nilai yang lebih tinggi daripada 235 dianggap putih tulen (untuk komponen 3-tuple); sebarang nilai kurang daripada 16 dianggap hitam murni. Ini mengurangkan julat dinamik video anda sedikit, tetapi ini tidak terlalu banyak membuat perbezaan. Skim ini disebut sebagai "RGB Limited", atau "16-235". Halaman ini mempunyai gambaran keseluruhan yang baik mengenai subjek: RGB: Penuh berbanding Terhad.

Bagaimana ini mempengaruhi anime?

Oleh itu, ketika anime ditayangkan di Jepun, penyiar menerima video yang menggunakan RGB Limited, dan kemudian mereka menyiarkannya ke rumah di Jepun, yang menonton anime mereka di TV yang mengharapkan RGB Limited, dan semuanya baik-baik saja, kerana rentang warna yang digunakan oleh penyiar sepadan dengan julat warna yang diharapkan oleh penerima.

Apabila streamer yang kompeten seperti Crunchyroll menerima video RGB Limited dari studio di Jepun, mereka menyandikan semula video tersebut untuk menggunakan RGB Full, dan kemudian mengalirkannya ke pemain video pihak pelanggan mereka, yang mengharapkan video yang menggunakan RGB Full. Semuanya baik-baik saja, kerana julat warna yang digunakan oleh video Crunchyroll adalah sama dengan julat warna yang diharapkan oleh pemain Crunchyroll.

Malangnya, Funimation tidak kompeten. Walaupun saya tidak mengetahui cara kerja Funimation dalaman, tingkah laku yang ditunjukkan pemain mereka sepenuhnya sesuai dengan urutan langkah berikut:

  • Funimation menerima video RGB Limited dari studio di Jepun (seperti yang dilakukan oleh Crunchyroll).
  • Funimation mengekodkan semula video mereka untuk menggunakan RGB Full.
  • Funimation mengalirkan video dalam RGB Penuh ke pemain video pihak pelanggan mereka.
  • Pemain video Funimation rosak dalam beberapa cara yang membuatnya berfikir bahawa video yang diterimanya masih dalam RGB Limited, dan dengan itu menukar setiap warna di bawah 16 atau di atas 235 menjadi hitam atau putih.

Apa maksudnya bagi penonton?

Pertimbangkan pemandangan gelap, seperti Arslan Senki yang disebut dalam soalan.

  1. Apabila Funimation menerimanya dari penyiar, mungkin ada banyak kelabu gelap - katakanlah itu adalah RGB (24, 24, 24), di RGB Limited [ingat: di RGB Limited, (15, 15, 15) adalah 100% hitam].
  2. Kemudian, Funimation dikodkan semula ke RGB Full, yang bermaksud bahawa kita harus meningkatkan jarak 16-235 hingga 0-255. Ini menukar kelabu (24, 24, 24) kita menjadi abu-abu kasar (9, 9, 9).
  3. Apabila pemain video Funimation menerima video yang dikodkan semula, ia menganggapnya sebagai RGB Limited, dan dengan itu memaparkan (9, 9, 9) [yang akan berwarna kelabu dalam RGB Penuh] sebagai hitam.

Lihat apa yang berlaku? Warna-warna gelap semakin tidak sesuai dengan tahap warna hitam. Dan di hujung spektrum yang lain, warna-warna cahaya akan bertambah berakhirtepu, dengan mekanisme yang sama.

Dan sekarang anda tahu.

2
  • Aplikasi mudah alih Crunchyroll benar-benar mengerikan untuk masa yang lama. Sekiranya isyarat rangkaian berada di bawah jumlah kekuatan misterius, ia hanya akan membawa anda kembali ke senarai video dan membuat anda menonton dua puluh minit iklan untuk kembali ke tempat anda berada dalam video tersebut.
  • @Torisuda atau mereka sengaja melakukan itu untuk mendapatkan lebih banyak pendapatan iklan dari mangsa pilihan .... atau untuk mendorong anda membeli premium