Anonim

AMIDAKUDŽI ~ Japonský rozhodovací žebřík | Japondělí

Dalam adegan terakhir episod 4 Yuru Yuri San Hai (iaitu, anime Yuru Yuri musim ketiga), Sakurako bermain dengan permainan rakan-rakannya untuk mengetahui "warna bertuah". Dia melakukannya dengan melukis gambar rajah di tanah dan mengikut garis. Saya tidak pernah melihat permainan seperti ini sebelum ini, dan saya tertanya-tanya apakah ini permainan kanak-kanak tradisional atau Sakurako baru sahaja menciptanya. Bolehkah ada yang memberikan petunjuk? Terima kasih!

Ini adalah kaedah menetapkan sesuatu secara rawak yang disebut "kaki hantu" (dalam bahasa Jepun, disebut "Amidakuji", yang bermaksud "loteng Amida").

Pada dasarnya, cara kerjanya ialah setiap pemain memilih salah satu garisan di bahagian atas. Kemudian, anda mengikuti garis ke bawah. Setiap kali anda memotong segmen mendatar, anda mengikutinya. Berikut adalah contoh satu kemungkinan hasil untuk pemain permainan ini.

Perhatikan bahawa rentas gelung-de-gelung dan silang yang tidak tegak-mendatar (seperti yang melintang kiri-bawah-kanan dan kanan-bawah-kiri dari garis paling kanan) tidak digunakan dalam kaki hantu konvensional. Ini hanya rancangan yang bodoh.

Sistem ini terkenal di Jepun (dan mungkin kawasan Asia Timur yang lain?), Tetapi pastinya tidak terkenal di tempat lain, yang mungkin mengapa anda tidak pernah mendengarnya.

4
  • 1 Terima kasih atas maklumat anda. Sebenarnya saya tinggal di China dan ini adalah kali pertama saya melihat permainan ini. Halaman Wikipedia yang dihubungkan dalam jawapan anda sepertinya tidak menunjukkan asal-usul permainan, begitu juga versi bahasa Cina halaman tersebut. Versi Jepun mengatakan bahawa ia berasal dari buddha India.
  • Nampaknya bagi saya bahawa jika segmen kors yang tidak melintang tegas dibenarkan, maka output tidak akan selalu menjadi permutasi input. Maksudnya, input yang berbeza dapat dikirim ke output yang sama.
  • Mungkin saya perlu beralih ke Matematik SE haha.
  • Untuk apa itu bernilai, saya teringat melihat permainan seperti itu di sebuah majalah kanak-kanak di Hong Kong beberapa tahun yang lalu (dan sebenarnya hendak memberi komen yang menunjukkan bahawa ini mungkin permainan di sini).