Anonim

\ "Kelas Mana Yang Harus Anda Main? \" - Sith Sorcerer / Jedi Sage | Star Wars: Republik Lama

Watak dalam Fate / Zero dan Fate / Stay Night merujuk kepada kelas Saber sebagai "unggul" atau "terkuat" dari semua Pelayan tetapi nampaknya tidak menjelaskan mengapa.

Adakah sesuatu mengenai bagaimana pemanggilan berfungsi yang menjadikan Sabre lebih kuat atau hanya semangat kepahlawanan yang layak sebagai Sabre cenderung menjadi yang lebih kuat?

Kelas Saber mempunyai parameter asas keseluruhan tertinggi daripada kelas hamba yang lain. Ia adalah sebahagian daripada tiga kelas Knight yang asal. Dua yang lain ialah Archer dan Lancer. Ketiga kelas Knight itu dimaksudkan untuk digunakan oleh Tiga Keluarga, Tohsaka, Einzbern, dan Makiri. Keempat kelas Calvary datang kemudian kerana mereka memerlukan tujuh Pelayan. Asas parameter, ketiga kelas Knight lebih kuat.

Tentunya kekuatannya berbeza-beza bergantung pada Hamba masing-masing.

Menurut Rin dalam laluan UBW - Kontrak Hari 4 Ditubuhkan:

"Terdapat perubahan dalam satu atau dua kelas setiap Perang Holy Grail, tetapi kami mempunyai barisan dasar kali ini. Pendapat standard adalah bahawa Saber adalah Pelayan yang terbaik.

Setiap kelas mempunyai ciri khas masing-masing, tetapi kemampuan Hamba berbeza-beza mengikut peringkat semangat kepahlawanan yang dipanggil. "

Prolog Fate / Zero menyebutkan bahawa kelas Saber berjaya ke pertempuran terakhir dalam tiga Perang Grail Fuyuki pertama (dan juga Keempat).

Keahlian kelas Saber Magic Resistance memberikan kelebihan berbanding kelas lain, terutama terhadap Caster, dengan alasan yang jelas. Kelemahan kelas ini mungkin adalah kemajuan langsung dalam menyerang sesuatu, berbanding dengan kelas lain yang boleh menggunakan taktik lain dengan kemahiran mereka. Seperti Assassin dengan Presence Concealment.

Pecahan perbandingan statistik bekas pelayan asas untuk setiap kelas. Statistik untuk semangat kepahlawanan yang sebenarnya mungkin sangat drastik, terutama untuk kelas Berserker.

2
  • Pergaduhan di Nasuverse didominasi oleh keserasian; semacam senario gunting kertas, di mana "menendang pantat" tidak transitif. Itulah sebabnya Rin Archer sangat sesuai untuk mengalahkan Gilgamesh: Gilgamesh dapat mengalahkan hampir setiap pelayan, termasuk mereka yang telah mengalahkan Rin Archer (mungkin di laluan lain), tetapi kemampuannya sangat sesuai untuk melawan Gilgamesh dan memberikannya kelebihan. Dan ia dapat benar-benar meta: Lontaran tombak Lancer yang tidak dapat dihentikan berbanding penghalang Rho Aias yang tidak dapat dipecahkan ditentukan oleh peringkat fantasi mulia. ...
  • Maksudnya adalah bahawa blok stat Saber sedemikian rupa hanya cara untuk mengalahkan mereka adalah dengan pertimbangan keserasian yang bertentangan dengan mereka. Dalam pertarungan lurus, mereka terlalu kuat. Walaupun Assassin dan Caster, khususnya, sangat bergantung padanya.

Ini adalah spekulasi saya, tetapi saya berpendapat bahawa semua semangat kepahlawanan lain, walaupun kuat di satu kawasan, mempunyai kelemahan yang mudah dimanfaatkan. Dan kebanyakannya, kepakaran mereka bersifat situasional dan sering sukar digunakan dengan berkesan. Sabre di sisi lain adalah generalis, walaupun tidak memiliki sifat khusus, ia juga tidak mempunyai kelemahan yang mencolok.

Juga, dalam kebanyakan kasus, konfrontasi berubah menjadi pertempuran jarak dekat. Kawasan di mana Saber adalah salah satu yang paling kuat.

Saya juga ingat di tempat yang disebutkan, bahawa Sabre sering menjadi pesaing utama Grail. Oleh itu, berdasarkan pengalaman, Sabre, baik secara beruntung atau reka bentuk, lebih kuat rata-rata daripada semangat lain.

2
  • > Saber di sisi lain adalah generalis, walaupun tidak memiliki sifat khusus, ia juga tidak memiliki kelemahan yang mencolok. Itu hanya salah. Atribut khas: Statistik tinggi (Segala-galanya selain sihir), ketahanan sihir tinggi, serangan pecah kuat a.k.a pertempuran bersemuka. Kelemahan: Baiklah mereka menyerang dengan pedang itu saja. Tidak serba boleh. Contohnya Caster, Archer dan Assassins adalah kelas yang sangat serba boleh.
  • 1> Juga, dalam kebanyakan kasus, konfrontasi berubah menjadi pertempuran jarak dekat. Kawasan di mana Saber adalah salah satu yang paling kuat. Lagi salah. Anda mungkin berfikir seperti itu kerana di Zero dan SN kelas utama kami adalah Saber jadi kami cenderung melihat kombo semacam itu. Namun dari Zero misalnya Rider vs Archer atau Berserker vs Archer adalah contoh yang baik untuk pelbagai jenis pertempuran.

Ah, Nasuverse. Mari lihat:

  • Pertama sekali mereka sering menjadi pahlawan dari Age of Gods. Ini adalah zaman di mana sihir biasa berlaku di kalangan orang.

  • Sabre semua statistik tetapi sihir adalah tahap tertinggi. Itu menjadikan mereka pejuang yang sempurna.

  • Mereka juga mempunyai daya tahan sihir yang sangat tinggi.

Jadi keseluruhan kelas yang sangat baik untuk pertempuran tatap muka dan jarak dekat untuk kastor dan penyihir.

6
  • Oleh itu, ini adalah teori terakhir saya daripada yang sebelumnya?
  • Ya yang terakhir adalah definisi yang sangat baik. Sebagai contoh, semangat dengan statistik tinggi boleh layak sebagai Saber walaupun terdapat beberapa pengecualian.
  • @JustPlain bolehkah anda mendapatkan sumber tuntutan terakhir ?? Saya tidak ingat statistik tinggi sahaja sehingga cukup untuk layak ke kelas Saber. Juga, saya katakan ini lebih merupakan gabungan antara pemanggilan dan statistik hamba itu sendiri, kerana pemanggilan itu sendiri memberikan Kemahiran Kelas dan dapat mengubah statistik bergantung pada Kontena Kelas yang digunakan untuk Semangat Pahlawan tertentu, ya, bahkan summoner mempengaruhi statistik seorang Servant
  • Saya tidak pernah mengatakan bahawa hanya statistik yang tinggi sudah cukup untuk menjadi pedang tetapi itu adalah prasyarat untuk menjadi seorang Sabre. Oleh itu, saya tidak dapat memberikan sumber mengenai perkara itu. Namun, jika anda mahu saya memberikan sumber mengenai statistik tinggi: Nasib / lengkap Jilid III - Bahan dunia: Saber Knight of the Sword. Semangat Pahlawan yang serasi secara semula jadi perlu memiliki legenda sebagai kesatria pedang, dan juga atribut tahap tertinggi dalam semua kecuali MGI. Keupayaan Kelas merangkumi Magic Resistance dan Riding. Juga, Spirit Heroic yang serasi biasanya unggul dalam memberikan serangan ledakan yang kuat.
  • Saya faham, saya rasa saya salah faham. Ini membuat anda tertanya-tanya tentang Okita dan statistiknya yang buruk, tetapi saya rasa Nasu dan konsistensi tidak bercampur dengan baik ^^ U