Penyuntingan Foto Dp dalam picsArt || Penyuntingan Crazy Smartmaker
Saya baru-baru ini mula menonton Kuroko no Basuke dan menontonnya hingga episod 5. Kemahiran yang ditunjukkan sehingga kini sangat tidak masuk akal. Bolehkah kemahiran itu dicapai oleh orang dalam kehidupan sebenar? Saya mengambil kira kemampuan fizikal seperti laju, lompat, ketangkasan, dan lain-lain, bukan perkara seperti Phantom Pass.
2- Saya memilih untuk menutup soalan ini sebagai tidak topik kerana ia adalah persoalan di luar alam semesta
- Lihat meta.anime.stackexchange.com/questions/808/…
Melihat ketika anda berada di episod 5, ini akan mempunyai spoiler.
Sementara "Salah arah" yang membuatnya tidak kelihatan mungkin sekurang-kurangnya berakar pada kenyataan, saya rasa ia tidak dapat diambil sejauh mana siri TV membuatnya menjadi kenyataan. Adalah salah satu perkara untuk salah mengarahkan seseorang yang membela, tetapi membuat diri anda tidak kelihatan oleh orang yang menonton dari orang ramai atau bangku simpanan agak tidak percaya.
The "Pas Tidak Terlihat" adalah sesuatu yang digambarkan sebagai "tap pass" dan ia menggunakan salah arah. Itu mungkin sesuatu yang dilakukan orang dalam kehidupan nyata, walaupun sekali lagi, mungkin bukan hasil yang luar biasa yang kita lihat dalam rancangan itu.
The "Pas Ignite'/'Ignite Pass Kai'/'Pas Taufan"Mungkin ada perkara yang dapat anda lihat pemain bola keranjang, tetapi cara mereka beranimasi dan kepantasan mereka ditunjukkan dalam rancangan itu menjadikannya mustahil dalam kehidupan nyata.
The "Pemacu Hilang"Adalah salah arah yang lain, dan seperti salah arah yang tidak dapat dilihat pertama, ia mungkin sesuatu yang dapat dilakukan orang dalam kehidupan sebenar terhadap pemain pertahanan, tetapi orang lain di arena jelas masih dapat melihat pemain itu. Dalam pertunjukan, ia kelihatan seperti Kuroko melalui pertahanan untuk semua orang, bukan hanya pemain pertahanan.
The "Limpahan salah arah"jelas sesuatu yang tidak dapat dilakukan dalam kehidupan nyata memandangkan kesannya yang luar biasa. Penjelasan tentang bagaimana muslihat ini berfungsi tidak mencukupi untuk membuat pemain" hilang "dan menipu semua orang. Perkara seperti ini membuat Kuroko kelihatan lebih mirip seorang ilusionis dan bukannya 1 di antara 10 pemain di gelanggang.
The "Phantom Shot"Ini benar-benar cara yang aneh untuk menembak bola. Ini sesuatu yang pasti orang dapat lakukan dalam kehidupan nyata, tetapi mengapa mereka sekiranya mereka dapat menembak secara normal? Ini unik dalam cerita pertunjukan kerana Kuroko tidak dapat menembak.
Saya rasa sejauh ini mereka berjaya dalam anime.
2- terima kasih tetapi bagaimana dengan perkara lain kecuali gerakan khas ini seperti kelajuan mereka bergerak dan berpaling adalah mungkin
- @NoLifeKing Lebih sukar untuk dikatakan, sebahagian besarnya, bola keranjang biasa tidak berbeza dengan saya daripada menonton gelendong NBA jadi saya tidak faham mengapa tidak.
Banyak tembakan tanpa bentuk Aomine tidak dapat dicapai di luar wilayah bertuah. Arka pukulan Midorima berlebihan tetapi tembakan separuh gelanggang (tanpa lengkungan gila) masuk akal. Kelajuan dan kepantasan Murasakibara dapat dijelaskan, tetapi kekuatan gila dengan kerangka badan itu tidak siuman. Mata maharaja Akashi. Mata yang baik, banyak pengalaman, dan kemampuan atletik. Kise's Copy ... baiklah, ada banyak orang di luar sana yang seperti itu. Zon ini dapat dijelaskan, tetapi alasan bagaimana ia dapat "disadap" ke dalam (dalam anime) diragukan.
Dua sen saya mengenai salah arah Kuroko dan Kesalahan Limpahan salah arah:
Sebilangan besar jurulatih dan pemain mendefinisikan salah arah sebagai memberi perhatian kepada diri mereka sendiri untuk mewujudkan ruang untuk orang lain (iaitu Overflow). Kesalahan arah Kuroko jika diterapkan dalam kehidupan nyata hanya memungkinkan, paling banyak 3 1/2 kaki pemisahan. Hampir tidak dapat dipercayai untuk mengabaikan pandangan seseorang bahawa ia mengalihkan perhatian pemain pertahanan untuk kehilangan tanda mereka sepenuhnya.
Kebolehan fizikal sahaja, di luar generasi keajaiban, semuanya normal (dan boleh dicapai). Tembakan bertubi-tubi Hyuuga, Mata Hawk Takao, kepantasan Kasamatsu, hak penangguhan Kiyoshi ... Semuanya masuk akal
Tonton permainan bola keranjang Jepun ... Terdapat perbezaan besar mengenai bagaimana bola keranjang dimainkan di Jepun dalam kehidupan nyata dan Jepun di dunia anime.
Saya rasa salah arah dapat dicapai dengan belajar, kerana jika anda belajar untuk selalu menggunakan langkah diam dan menggeser kaki anda sebentar, anda akhirnya akan menghilang. Oleh kerana ini setiap hari bagi saya, seperti menjadi pembunuh atau ninja menjadi licik. Itu kesimpulan saya.
Sangat mungkin untuk melakukan semua perkara ini, termasuk hantaran hantu. Walaupun begitu, ketinggian dan kekuatan kaki anda semestinya luar biasa untuk menarik lompatan dan terus berlari seperti yang mereka lakukan. Tetapi semua dapat dicapai, hantaran hantu lebih merupakan teknik sebenar yang digunakan dalam bola keranjang.
Walaupun anda tidak akan sering melihat sesuatu seperti itu, jurulatih mengajar palsu lebih daripada mereka melakukan kesalahan arah. Ia tidak memerlukan pengendalian bola; sekurang-kurangnya hampir tidak ada. Sekiranya anda ingin mencapai salah arah, kebanyakan adalah wajar. Kesalahan arah atau 'hantu hantu' yang digunakan di Kuroko no Basuke, paling banyak dicapai secara semula jadi.
Ia bukan sesuatu yang mudah diajar, saya boleh menggunakannya secara semula jadi. Ini semudah palsu, mungkin lebih mudah. Tetap tidak kelihatan sehingga anda tahu anda berpeluang menjaringkan gol, meminta hantaran lebih awal kepada siapa yang anda rancangkan untuk memberikannya. Sebaik sahaja anda tiba di rim, hampir seperti hantu, para pemain tidak memperhatikan anda. Lompat ke pelek, kerana kemungkinan besar anda terhalang pada tembakan, angkat tangan ke atas jika berada di atas bahu anda dan ambil bola, pada saat itu, tembak ke belakang bahu anda kepada rakan sepasukan yang terbuka pada garis tiga titik atau seorang yang mempunyai pertahanan yang tidak menyangka anda akan melakukannya. Sekiranya bola dilambung terlalu rendah, turunkan tangan anda ke bola, telapak tangan menghadap ke belakang. Setelah anda merasakan bola di tangan anda, ambil dan hantar seketika. Atau anda boleh memukulnya seketika kepada rakan sepasukan anda, seperti di atas, terbuka atau dengan pemain pertahanan yang tidak mengharapkannya.
Untuk melompat, seperti di anime, latih kekuatan di kaki anda, tarik barang ke belakang dan ke depan di atas pasir. Latihan kaki dalam apa jua bentuk, anda akan dapat melompat dalam masa yang singkat. Saya mempunyai lompatan gila tetapi saya harus melompat berulang-ulang, seperti di anime. Lompatan Kagami semakin tinggi. Anda mula menggunakan lebih banyak kekuatan untuk meletakkan diri anda ke udara, menyedari anda perlu menggunakan lebih banyak kekuatan. Tubuh anda bertindak balas terhadap ini dan melancarkan anda lebih tinggi.
Ketangkasan itu mungkin, tetapi sangat sukar. Kelajuannya sama seperti yang lain, gerakkan kaki anda, berlatih menjadi lebih pantas, dan semakin tinggi stamina anda, semakin cepat anda dapat berlari, dan juga mengekalkan kelajuannya. Maaf atas jawapan sepanjang 10 halaman. Tetapi tidak begitu mudah untuk menjelaskan bagaimana semua kemahiran yang anda sebutkan dapat diperoleh, dan juga dilakukan.