Fantasi Akhir Sakaguchi - Mega64
Mengapa kebanyakan isekai berlaku di dunia abad pertengahan? Saya telah membaca beberapa ini dan saya sebenarnya tidak dapat mengingati kisah di mana kisah ini berlaku di era lain daripada pada zaman pertengahan. Kenapa begitu? Adakah biasa juga dalam permainan video Jepun, kerana beberapa seperti Dragon Quest dan Final Fantasy pertama mempunyai latar belakang ini juga? Adakah Jepun dipengaruhi oleh budaya negara-negara Eropah agar tema ini berulang? Atau adakah saya terlalu banyak membaca novel dan saya hanya berminat dengan genre yang sama?
Saya rasa anda mungkin masuk dalam kategori novel Isekai di mana pengaruh Abad Pertengahan lebih banyak berlaku. Sebagai pembaca setia Isekai sendiri, saya dapat mengesahkan bahawa terdapat juga banyak pilihan Isekai yang tidak berasal dari abad pertengahan, tetapi lebih fokus pada era lain atau bahkan di dunia yang jauh lebih futuristik.
Namun, seperti yang anda jelaskan, pengaruh abad pertengahan dapat ditemukan di banyak media, termasuk permainan video, permainan papan, manga, dan tentu saja novel. Walau bagaimanapun, lebih kerap daripada itu tidak sungguh ditetapkan dalam jangka masa abad pertengahan. Mereka cenderung membina konsep abad pertengahan, misalnya feudalisme, dan membangun masyarakat mereka di sekitar konsep-konsep ini, sambil memperkenalkan mekanik mereka sendiri seperti perlumbaan fantasi, sihir, geo / demo-grafik dll.
Cara penulisan cerita ini cukup biasa dalam genre fantasi, dan lebih kerap lagi dalam sub-genre fantasi tinggi. Yang mana, banyak Isekai akan jatuh.
Salah satu sebab ini berlaku adalah kerana ia dapat meringankan beban penulis tetapi juga pembaca.
Daripada mencipta dunia yang sama sekali berbeza yang akan dikenali oleh pembaca sebagai makhluk asing, selalunya lebih mudah untuk kembali ke zaman yang lebih primitif, dan hanya menambahkan sihir apabila keberadaannya tidak memerlukan anda untuk membuat puluhan abad magitech. Ini banyak kerja untuk penulis, dan mungkin membingungkan atau mengasingkan pembaca. - Jerenda @ Worldbuilding.SE
Selain itu, pengenalan faktor-faktor seperti sihir juga dapat mengurangkan perlunya masyarakat berkembang melampaui era Abad Pertengahan, atau paling tidak, tidak sama seperti yang dilakukan masyarakat kita. Mengapa dunia sihir terjebak pada abad pertengahan?
Sebilangan besar Isekai yang saya temui secara peribadi juga cenderung mengikuti tetapan abad pertengahan High-Fantasy. Tetapi kadang-kadang saya melihat sentuhan Heroic Fantasy, Low Fantasy, Dark Fantasy dan kadang-kadang malah Grimdark Isekai.
Untuk menamakan beberapa:
- Youjo senki tampil dalam era perang dunia 1/2 (bereinkarnasi sebagai ajaib perang)
- Mezametara saikyou sobi diatur dalam pengaturan ruang sci-fi (bereinkarnasi dalam kapal angkasa)
Musou Kouro ~ Tensei Shite, Uchuu Senkan no AI ni Narimashita
ditetapkan dalam persekitaran ruang sci-fi (dijelmakan semula sebagai kapal angkasa AI)- Sihir pengembara harus ditetapkan dalam dunia ajaib yang agak moden (bereinkarnasi / dikembalikan dalam dunia / garis masa mereka sendiri)
- Moshi fanren dunia moden yang dilanda kiamat zombie dari angkasa (bereinkarnasi / kembali dalam dunia / garis masa mereka sendiri)
- 2 Belum lagi beberapa pertunjukan lama yang kini boleh dianggap isekai, seperti Inuyasha dan Fushigi Yuugi, yang keduanya berada di dunia ajaib yang lebih mengingatkan Jepun atau negara-negara Asia lain pada zaman Feudal. Oleh itu, penting juga untuk diperhatikan bahawa Final Fantasy dan Dragon Quest kedua-duanya secara langsung diilhami oleh Dungeons and Dragons, itulah sebabnya mereka mempunyai suasana yang menyerupai fantasi abad pertengahan Eropah (walaupun dengan kebiasaan budaya Jepun yang kadang-kadang).
- 1 Saya akan mengatakan bahawa banyak isekais yang popular (seperti yang dianimasikan) cenderung secara langsung berdasarkan JRPG / MMORPG. Sama ada secara literal (SAO), dunia bekerja pada mekanik permainan (Konosuba) atau campuran yang tidak diketahui (Overlord). Oleh kerana permainan tersebut cenderung fantasi tinggi, masuk akal bahawa isekais yang diilhami oleh mereka juga berdasarkan fantasi tinggi.
- 1 @ pboss3010 Saya mesti tidak setuju dengan
like the ones that animated
sebahagian daripada komen itu. Memandangkan banyak siri bukan inspirasi JRPG / MMORPG popular dan menjadi animasi. Tetapi di luar itu, seperti yang disebutkan oleh ConMan, jenis permainan tersebut sering diinspirasikan secara langsung oleh DnD. Dan rasa pengembaraan dan kemajuan yang dibawanya sangat menarik bagi orang - 1 Itu dijelaskan dengan baik, kereta kebal! (Juga saya semestinya tahu, kerana saya telah membaca "Sihir pemulung harus istimewa" sudah)