Lampu merah kematian PS3
Saya hanya menonton episod pertama Knights of Sidonia, dan sebab utama saya menjatuhkannya adalah kerana CG berlari pada framerate yang sangat rendah. Saya baru melihatnya, dan sepertinya sebahagian besarnya melewati urutan pembukaan adalah "on threes".
Saya dapat memahami mengapa anime jarang membuat animasi yang dilukis dengan tangan (selain kuali / lain-lain) - memerlukan banyak kerja!
Tetapi saya tidak dapat memahami mengapa ini berlaku dengan Sidonia - ia adalah 100% CG! Sepertinya menggerakkan framerate hingga dua atau hanya masalah mengubah tetapan dalam alat apa pun yang mereka gunakan untuk membuat CG. Tahun lalu "Aoki Hagane no Arpeggio" juga penuh-CG, dan ia tidak menghadapi masalah ini ...
Adakah kita tahu mengapa framerate CG begitu rendah? Adakah itu masalah pengeluaran, atau pilihan seni, atau ...? (Soalan sampingan: adakah ia menjadi lebih baik pada episod kemudian dan / atau di BD?)
3- Adakah dari peminat tertentu atau keluaran BR yang asal? Boleh jadi masalah dengan penukar jika yang pertama.
- @SakuraiTomoki Saya merujuk kepada siaran TV yang asal. Tidak mustahil ini adalah masalah penukaran video hilir, kerana latar belakang dan sebagainya masih berjalan dengan baik pada 24 fps.
- Perbincangan berkaitan Yahoo! Jepun Jawapan (tidak disiarkan sebagai jawapan kerana tidak ada alasan rasmi, FPS juga semakin baik sejak ep.3)