Anonim

Semua Orang Meninggal di Nitght [MAD / AMV] Goblin Slayer | Berjuang sehingga akhir

Salah satu kritikan terbesar yang pernah saya dengar Seni Pedang Dalam Talian adakah ia terbitan; plot "terperangkap dalam permainan video" telah dilakukan sebelumnya, dan mungkin lebih baik, oleh anime lain. Tetapi tidak ada yang mengganggu yang mana anime pernah melakukannya sebelum ini. Saya membuat kajian sendiri Log Horizon, walaupun sepertinya itu satu-satunya yang akan disebut namanya.

Jadi yang menunjukkan predate Seni Pedang Dalam Talian yang mempunyai plot asas yang sama? Pernahkah Reki Kawahara mengatakan bahawa dia mendapat inspirasi dari persembahan tertentu?

Pertunjukan manakah Sword Art Online yang mempunyai plot asas yang sama? Pertunjukan anime yang paling serupa yang pernah saya dapati (protagonis yang terperangkap dalam dunia MMORPG) adalah. Hack // Tanda Protagonis bangun dengan sedikit amnesia di dunia MMORPG dan cuba mencari jawapan mengenai apa yang berlaku kepadanya dan mengapa dia tidak dapat keluar permainan. Ia dirilis pada 4 April 2002 (versi awal SAO jilid pertama seharusnya dibuat sekitar tahun 2001,. Hack // Sign memulakan pembangunan seawal tahun 2000).

Terdapat banyak manga isekai, anime dan novel ringan yang lebih awal daripada SAO tetapi saya tidak dapat menjumpai yang lain yang hampir sama dengan. Hack // Tanda sekarang.

Pernahkah Reki Kawahara mengatakan bahawa dia mendapat inspirasi dari persembahan tertentu? Itu tidak dinyatakan secara langsung olehnya tetapi menurut biografi dia yang saya dapati, disebutkan bahawa Kawahara suka bermain permainan.

Kawahara sering pergi ke arked dengan rakan-rakannya untuk bermain permainan pertempuran. Dia juga mula bermain permainan dalam talian pada tahun 1998, bermula dengan Ultima Dalam Talian. Kawahara juga bermain Ragnarok Dalam Talian, permainannya yang paling banyak dimainkan (walaupun dia menyatakan Dunia Warcraft semasa Sakura-Con 2013), dan Bintang Fantasi Dalam Talian.

Dari ini, kita dapat mengatakan bahawa waktunya bermain permainan ini mungkin dapat mempengaruhi SAO, yang berada dalam suasana yang serupa. Tidak disebutkan bahawa dia dipengaruhi oleh pertunjukan anime ketika dia menulis SAO. Namun, dalam biografi yang sama disebutkan, dia terinspirasi oleh beberapa karya ketika dia menulis Accel World.

Pada tahun 2008, Kawahara memutuskan untuk menulis lagi untuk Dengeki Light Novel Award dengan Kyouzetsu Kasoku Burst Linker. Dia mengaplikasikan semula kerana dia terinspirasi oleh semua karya yang dibacanya dari Media Works Inc., seperti Bayangan Tokyo dan Mereka yang Memburu Peri.

0