Anonim

Pandangan Pertama Martian - Ares 3: Perpisahan (2015) - Matt Damon, Jessica Chastain Movie HD

Oleh itu, Revolver, senapang Squall, adalah senjata jarak dekat yang tulen, dan sebenarnya bukan pistol. Rupa-rupanya, menekan pemicu tepat sebelum pisau mencapai sasaran di tengah-tengah ayunan memperkuat kerosakan yang ditangani oleh senjata ini.

Inilah yang saya tahu, dan betulkan saya jika saya salah:

  • Ia menggunakan kartrij (kemungkinan besar, tanpa bahagian peluru / projektil) untuk melakukan kerosakan-peningkatan.

Dan inilah masalah saya:

  • Oleh kerana membuat kartrij meletup adalah kunci mekanisme pengukuhan kerosakan, adakah letupan itu menghantar getaran ke pisau, seperti bilah getaran perang bintang?
  • Atau adakah ia menggunakan letupan mentah, seperti membuat gelombang kejut mini untuk menangani lebih banyak kerosakan?
  • Apa tidaknya, adakah anda fikir ada tong (dengan hanya satu lubang, kerana hujung Revolver tidak mempunyai lubang, seperti peluru) di dalamnya agar getaran / gelombang kejut ini bergerak ke pisau?
  • Dengan andaian bahawa ada bahan yang elastik dan cukup kuat untuk melakukan mekanisme ini, adakah anda rasa akan masuk akal secara ilmiah?
  • Adakah anda mempunyai beberapa idea lagi untuk dikongsi?

1
  • Anda mungkin menemui soalan ini mengenai Pembangunan Dunia yang menarik.

Setelah membaca maklumat di Gunblade wiki, Squall's - dan Seifer's - Gunblades mengandungi tong yang mengalir melalui pedang. Apabila pemicu ditarik, ia memancarkan gelombang kejutan yang memberikan kerosakan tambahan ketika menyerang musuh.

Dalam bilah senapang Final Fantasy VIII mempunyai pisau pedang dengan aksi senapang yang dibina ke dalam lereng, tong berlari di dalam panjang pisau. Mereka kebanyakan digunakan seperti pedang biasa, tetapi memicu putaran mengirim gelombang kejut melalui pisau ketika senjata melewati lawan untuk meningkatkan kerusakan

Sebab di sebalik reka bentuk ini ialah Tetsuya Nomura sedang mencari sesuatu untuk menarik minat para pemain.

Blade senapang direka oleh Tetsuya Nomura untuk senjata Squall dalam Final Fantasy VIII dengan tujuan untuk menjadikan pertempuran lebih dinamis, para pemain perlu menekan butang pada waktu yang tepat untuk menghadapi serangan kritis, dan untuk memberi Squall senjata ikonik.

Melihat bagaimana ini adalah permainan pertama dalam francais permainan yang menggunakan gaya senjata, tidak mengherankan jika terdapat beberapa kekurangan desain dalam pelaksanaannya.

Tambahan pula, permainan kemudian di francais masih menggunakan Gunblades dan mereka mengembangkan senjata jenis ini untuk membolehkan menembak dan memotong

Sebilangan besar bulat kosong kemungkinan, bulat sepuluh tolok separuh penuh dengan serbuk akan mundur seperti tolok 12. Juga semua serbuk yang tidak terbakar akan membuat letupan seperti yang dilihat dalam permainan, dan primer yang meletus akan memberikan bunyi. Tanpa projektil = kurang mundur dan bising per gram serbuk. Adapun serbuk, mungkin campuran khas yang akan menyerupai serbuk piroteknik. Juga: semua yang diperlukan adalah kekuatan tong tong dua belas dan anda boleh pergi. Walaupun penolakan akan memaksa senapang itu kembali. Senjata itu terlalu dibina sehingga keseluruhan kemundurannya rendah, kerana jauh lebih berat daripada alat pengukur 12 yang paling banyak dibina. Rangka senjata yang lebih berat = kurang mundur.