Mengapa Jenis Racun Lemah Untuk Serangan Psikik || Kelemahan Jenis Pokemon Dijelaskan!
Soalan ini sebenarnya berasal dari permainan, tetapi juga berlaku untuk anime / manga.
Air kuat melawan api kerana air dapat memadamkan api. Tenaga elektrik lemah terhadap Rumput kerana rumput dibumikan, yang membatalkan elektrik.
Apakah alasan Bug berkesan terhadap jenis Gelap?
4Dan saya pernah mendengar mengenai jenaka Malaria di Afrika, itu tidak lucu!
- Mungkin kerana serangga mengemudi dengan lebih baik dalam gelap dan selalu tertarik pada cahaya, Jadi kelemahan mereka adalah api.
- Soalan ini akan lebih sesuai untuk Arqade, tetapi kemungkinan akan ditutup sebagai spekulasi di sana. VTC
- Saya sebenarnya tidak bersetuju dengan penutupan topik ini. Soalannya adalah mengenai Anime / Manga. Hanya kerana mempunyai akar dalam permainan tidak menjadikannya tidak topik. Oleh itu, saya memilih untuk dibuka semula.
- @Mysticial Anime yang mengambil sesuatu seperti ini dari permainan berdasarkannya bermakna anda harus pergi ke sumber akar untuk menjawabnya. Sumber akar itu adalah permainan, dan pada dasarnya, "Mengapa mereka membuatnya seperti ini?", Yang merupakan topik luar bagi Arqade.
Sekiranya saya harus meneka, itu kerana keseimbangan permainan lebih daripada logik.
Hanya ada dua jenis yang sangat berkesan melawan Dark.
- Berjuang
- Bug
Kedua-duanya tidak masuk akal. Tetapi cukup selamat untuk mengatakan bahawa Dark akan dikuasai jika hanya mempunyai satu atau tidak kelemahan.
Argumen lain untuk menyokong motivasi keseimbangan permainan adalah bahawa jenis pepijat akan dianggap lemah kerana sangat efektif berbanding beberapa jenis lain.
Jadi secara ringkas, mereka mungkin perlu memastikan Dark dalam keadaan cek dan menjadikan Bug lebih kompetitif.
Pengimbangan semacam ini tidak terlalu baru. Psikik adalah contoh yang baik.
Pada generasi pertama permainan, Psikik hanya mempunyai satu kelemahan - Bug. Walaupun hantu juga sangat berkesan terhadap Psikik, tidak ada serangan hantu "nyata" pada generasi 1 (dan hanya beberapa serangan bug).
Oleh itu, generasi 2 menambah jenis Gelap untuk memastikan Psikik sentiasa terkawal.
7- 1 Sebenarnya, serangan jenis hantu tidak mempengaruhi jenis psikik pada gen 1. Ini diubah pada gen 2 untuk menjadikannya sangat berkesan. Walau bagaimanapun, satu-satunya gerakan jenis hantu di gen 1 yang dipengaruhi oleh pertarungan jenis adalah menjilat, yang tidak bernilai kerana kekuatannya yang sangat rendah.
- Ahem Fairy juga sangat berkesan terhadap jenis Dark
- 2 @ IG_42: Peri tidak wujud di Gen 2.
- 2 Ini salah, alasan Fighting kuat melawan Dark adalah kerana nama Jepun mereka, di mana Fighting Pokemon agak dianggap pahlawan dan Dark Pokemon dianggap jahat.
- 3 @CodedMonkey Sekiranya anda dapat memberikan nama Jepun dan nota terjemahan, serta sokongannya, itu akan memberikan jawapan yang baik. Kadang-kadang logiknya tersembunyi dalam kata-kata bahasa Jepun dan permainan kata (main kanji?), Bagaimanapun, dan tidak dapat dijelaskan dalam bahasa Inggeris sahaja.
Jenis gelap lemah (dan ditentang oleh) pertempuran kerana kebanyakan jenis pertempuran menekankan disiplin; banyak dari mereka meletakkan diri mereka dalam situasi yang menyakitkan untuk menguatkan diri.
Walau bagaimanapun, jenis gelap tidak banyak berlatih, dan cenderung tidak melakukan yang baik dalam pertempuran yang adil kerana mereka secara fizikal lebih lemah daripada jenis pertempuran yang diberikan, dan tidak cukup sukar untuk menahannya, baik.
Sekarang, untuk bug, salah satu sifatnya adalah mereka cenderung bekerjasama, dan serangan mereka tidak lain hanyalah tujuan yang mereka nyatakan secara naluriah. Jenis gelap sangat berkesan untuk jenis psikik kerana jenis psikik mempunyai muslihat tidak langsung yang sama, tetapi intimidasi jenis gelap menimbulkan ketakutan kepada jenis psikik, dan anda tidak boleh beralasan dengan psikopat menggunakan tipu muslihat psikologi atau menimbulkan ketidakpastian atau kekeliruan ke dalam fikiran mereka kerana kemahuan mereka yang kuat. Untuk pepijat dalam gelap, ia sama dengan melawan gelap. Ketangkasan ketangkasan dan organisasi secara semula jadi berkembang mengalahkan koordinasi pertempuran jenis gelap, kerana kepakaran mereka berperang tidak adil, tetapi jika sekumpulan serangga menyerang anda, tidak ada rancangan sandaran yang dapat digunakan untuk membebaskannya dari anda, tidak mungkin melompat ke dalam air , membakar diri sendiri, atau menyelubungi diri sendiri dengan sesuatu yang menghalang pepijat daripada terus menyerang anda.
Jenis Gelap adalah perwujudan taktik kotor. Terjemahan Jepun yang asli adalah jenis 'Jahat', dan ini ditunjukkan sebagai cara memerangi Pokemon jenis ini dengan cara tersembunyi atau licik. Contohnya ditunjukkan dalam pelbagai jenis gerakan Gelap:
Mengejar: Mengatasi lebih banyak kerosakan pada musuh yang berusaha mundur
Sucker Punch: Menyerang sebelum musuh bersedia
Air Mata Palsu: Berpura-pura menangis untuk menjauhkan musuh
Pukul: Menyerang dengan seluruh pasukan dalam pertarungan 6v1 yang tidak adil
Secara budaya di Jepun, watak gelap yang jahat harus dikalahkan oleh watak pahlawan yang luhur. Itulah sebabnya jenis Fighting sangat berkesan. Mereka merangkumi sifat kepahlawanan ini.
Jadi mengapa juga pepijat? Ini mungkin merujuk kepada siri Kamen Rider, sebuah pertunjukan yang telah wujud secara berterusan dari tahun 1970-an hingga sekarang dan merupakan fenomena budaya yang cukup besar sehingga setiap anak di Jepun dapat mengetahuinya. Dalam siri ini, premis yang biasa dilakukan adalah Masked Hero yang menunggang motosikal melawan kekuatan jahat dengan watak Utama selalu menggunakan kostum bertemakan Serangga.
Sebenarnya, Signal Beam bergerak jenis Bug ( ) diucapkan sebagai bahasa Inggeris dalam versi Jepun yang asal, mengingatkan pada banyak gerakan khas Kamen Rider '.
Perkaitan serangga dengan kepahlawanan ini sebenarnya semakin jauh, dengan kumbang rusa yang mewakili samurai terhormat dan menjadi asas bagi banyak reka bentuk helmet samurai yang sebenar.
Petunjuk lain mengenai hubungan ini wujud sebelum jenis Gelap pernah diperkenalkan. Pada generasi 1, penjahat sering menggunakan jenis Racun. Ini adalah satu-satunya Generasi di mana jenis Bug sangat berkesan melawan racun!
Dark adalah 100% keseimbangan untuk Psychic di Gen II, Psychic menguasai pohon menaip dan apa persaingan berbilang pemain yang ada semasa Gen 1 (ini juga disebabkan oleh fakta bahawa tidak ada "Special Attack" dan "Special Defense" yang terpisah di Gen 1, hanya "Khas" yang merangkumi kedua-duanya dan menjadikan Psikik yang biasanya cemerlang dalam statistik kedua kuat dan besar).
TETAPI seseorang dapat melihat alasan di sebalik pengetikan yang dipilih di luar kemudahan untuk mengimbangi jenisnya.
Perkara penting yang perlu diberi perhatian ialah nama Jepun untuk jenis "Gelap" diterjemahkan lebih dekat ke "Jahat" atau "Sinister." Inilah sebabnya mengapa jenis gelap mempunyai banyak nama pindah atau penjahat seperti "Quash," "Sucker Punch," "Fake Tears," "Torment," dan "Nasty Plot." Juga mengapa jenis Fairy, yang merangkumi kebaikan atau kesucian, mempunyai kelebihan jenis.
Sebagai alternatif, jenis Fighting mewujudkan kepahlawanan atau, seperti yang dikatakan oleh Beetle, disiplin. Sekiranya anda menganggap budaya filem aksi Jepun klasik, pahlawan yang menjatuhkan Jahat biasanya mahir dan berdisiplin dalam seni mempertahankan diri.
Di sisi Bug, serangga jelas tidak diketahui sebagai pembatalan kejahatan, tetapi jika anda mempertimbangkan apa yang orang kaitkan dengan pepijat, perkara menjadi lebih jelas:
- Dari satu sudut, kita sekali lagi dapat merujuk kepada budaya Jepun. Untuk memetik TvTropes.org: "Jepun suka pepijat, dan mereka ada di mana-mana. Bukan sahaja Bug Menangkap salah satu hiburan tertua di negara ini, tetapi banyak budaya pop mereka termasuk atau dipengaruhi oleh mereka." Kumbang dan pepijat selalu menjadi reka bentuk tema kostum pahlawan fiksyen atau mech dalam siri Jepun. Pada Gen II, mereka memperkenalkan kumbang Heracross a Bug / FIGHTING hercules, kumbang yang sangat popular, di samping jenis Gelap untuk mengatasi jenis baru dengan sempurna. Ini adalah sudut "Pahlawan" yang muncul lagi.
- Sudut kedua yang perlu dipertimbangkan adalah di hujung spektrum bagaimana Evil dikalahkan. Bug diketahui berkerumun atau bekerjasama dalam jumlah yang melebihi sasaran (berfikir nyamuk tanpa henti dalam perjalanan berkhemah atau koloni semut yang diselaraskan). Begitu juga, jika seseorang ingin menggulingkan kejahatan besar, tentera atau koperasi dapat bekerjasama untuk mengalahkannya dengan jumlah yang besar. Kejahatan boleh menyerang satu atau segelintir, tetapi pergerakannya akhirnya akan berakhir.
Jadi akhirnya, Jahat (Gelap) digambarkan sebagai yang terbaik oleh disiplin / kepahlawanan (Fighting), usaha kolektif massa (Bug), atau kebaikan murni (Fairy).
Sekiranya hanya ada yang dapat menjelaskan mengapa sebenarnya jenis Ghost lemah berbanding Dark type ...
Jawapannya mudah: Kamen Rider.
Kamen Rider adalah (dan mungkin masih) pertunjukan aksi gaya Power-Rangers yang sangat popular di Jepun di mana wira bertemakan serangga. Seorang pahlawan bertema serangga (seperti yang disebut "Goosh" samar-samar) yang bertempur melawan kekuatan Jahat (Dark Types).
Oleh itu, anda boleh bertaruh Bug> Dark adalah hasil Kamen Rider.