A Himitsu - Pengembaraan
Sekitar tahun 2003-2005, Organisasi Perdagangan Luar Jepun (JETRO) menghasilkan beberapa dokumen yang menyoroti kepentingan manga dan anime untuk mempromosikan budaya Jepun dan hubungan antarabangsa / perniagaan di luar negara.
Isu dalam talian Jetro Business Topics yang kini tidak lagi tersedia, "Soft Power Move into the Limelight" oleh Jepun (2 Sept 2004) oleh Tsutomu Sugiura, pengarah Marubeni Research Institute pada masa itu, menyatakan:
Jika, misalnya, anak-anak di luar negeri belajar menyukai anime, mereka mungkin akan terus menyukai barang-barang Jepun ketika mereka bertambah dewasa. Dan ada kemungkinan bahawa perasaan mesra seperti itu akan diterjemahkan menjadi perjanjian perniagaan yang melibatkan Jepun setelah mereka dewasa.
secara langsung memetik konsep Soft Power oleh Joseph Nye. Konsep serupa dinyatakan di sini oleh Tsutomu Sugiura yang sama, mengenal pasti fenomena sebagai "gelombang ketiga Japonisme", di mana animasi dan permainan video adalah:
menangkap intipati watak dan gaya hidup Jepun menyebarkan budaya Jepun dan jiwa Jepun kepada orang muda di seluruh dunia
Sebuah dokumen yang dihasilkan oleh JETRO Economic Research Department pada bulan Mac 2005 yang bertajuk "Cool Japan's Economy Warms Up" mengaitkannya dengan "Gross National Cool" indeks budaya yang berteori oleh Douglas McGray, dan konsep soft power dikutip lagi.
Setelah 7 tahun, adakah konsep ini benar-benar dilaksanakan oleh pentadbiran Jepun? Apakah ada dokumen yang berkaitan dengan campur tangan langsung oleh pemerintah Jepang untuk menyebarkan atau meningkatkan industri anime dan manga di luar negeri yang bertujuan untuk mencapai tujuan ini dalam hubungan antarabangsa?
1- semua petikan itu bagus tetapi banyak pple jepun sebenarnya tersinggung jika jepun dikaitkan dengan anime dan manga. Mereka berpendapat bahawa 'orang luar' hanya menganggap Jepun sebagai tempat perlindungan anime dan memandang rendah kerana mereka tidak menyetujui manga / anime
Organisasi Pelancongan Nasional Jepun (JNTO) telah menaja banyak program yang menggunakan anime untuk mempromosikan budaya dan pelancongan. Tahun lalu, mereka menerbitkan "Peta Anime Jepun" berbahasa Inggeris yang menyoroti kawasan setempat di negara ini yang mempunyai hubungan dengan anime.
Peta tersebut memberikan maklumat mengenai pelbagai pengaturan kehidupan nyata dalam anime seperti Lucky Star, The Melancholy of Haruhi Suzumiya, air mata sejati, dan Summer Wars.
Ia juga menyenaraikan muzium dan taman tema yang berkaitan dengan anime seperti Sanrio Puroland, Studio Ghibli Museum, dan Kyoto International Manga Museum.
Maklumat mengenai kawasan membeli-belah yang berkaitan dengan anime seperti Akihabara Tokyo, Nagoya's Osu Electric Town, dan Osaka's Nipponbashi (aka Den Den Town). Juga disertakan cadangan membeli cenderamata untuk dibawa balik seperti model plastik Gundam, mainan vinil lembut, dan angka Nendoroid.
Secara semula jadi ia juga memberikan gambaran mengenai topik budaya otaku seperti cosplay, tokoh, dan permainan, dan juga acara yang berkaitan dengan anime seperti Comic Market dan World Cosplay Summit
JNTO sebelumnya telah bekerjasama dengan Hakone Tourist Association untuk menghasilkan "Evangelion Hakone Instrumentality Map: English Version", dan "Cool Japan Poster: Hakone" untuk merangkumi bandar Hakone berhampiran Tokyo.
Salah satu yang lebih ketara ialah Projek Latihan Animator Muda.
Pada tahun 2010, Agensi Urusan Budaya Jepun melabur 214 juta yen (lebih dari 2 juta USD) dalam apa yang disebut "Young Animator Training Project" dan mempercayakan pelaksanaan projek tersebut kepada Japan Animation Creators Association (JaniCA).
Pada tahun-tahun berikutnya JaniCA menghasilkan beberapa anime asli bekerjasama dengan studio produksi yang berbeza, terus menerima wang dari pemerintah Jepun. Setiap anime episod tunggal berdurasi 23 minit. Animator muda menerima latihan di tempat kerja di bawah pengawasan pencipta anime profesional kerana karya tersebut ditunjukkan di TV dan / atau di acara anime.
Salah satu sebab Agensi Hal Ehwal Budaya menyokong inisiatif ini adalah keprihatinan bahawa lebih banyak proses animasi Jepun dilakukan di luar negara - sehingga menyebabkan penurunan peluang untuk mengajar teknik animasi di Jepun.
Bagi mereka yang berminat, berikut adalah treler untuk empat seluar pendek untuk Projek Latihan Animator Muda Anime Mirai 2013, yang dijadualkan untuk tayangan perdana pada 2 Mac.
1- 3 Jawapan yang sangat tepat, terima kasih. Ini merangkumi hubungan industri dalaman, subsidi langsung dan pelancongan dengan sangat baik. Bercakap mengenai promosi di luar negara, dalam beberapa tahun terakhir di Itali, sebuah pendirian Jepun hadir dalam beberapa konvensyen komik untuk mempromosikan budaya Jepun di kalangan peminat anime dan manga (JNTO, Japan Foundation, Kedutaan Jepun). Anugerah Manga Antarabangsa adalah kaedah promosi "terbalik" di kalangan orang asing.