Kanser ovari: Kepentingan Ujian BRCA
Menonton semula siri ini lagi dengan anak-anak saya dan saya perhatikan bahawa mereka terus-menerus memperkenalkan pertempuran Pokemon dengan cara ini:
"Pertempuran Pokemon ini akan berlaku antara Ash dan PersonChan. Setiap pelatih akan menggunakan 3 pokemon. Tidak akan ada had masa.'
Saya masih belum melihat pertempuran itu telah had masa. Adakah seseorang pernah berlaku?
2- +1 hanya untuk Menonton semula siri ini dengan anak-anak saya. Bagaimanapun, saya percaya satu-satunya pertempuran yang menggunakan had masa adalah Pertempuran Pertarungan, tetapi sudah terlalu lama sejak saya menontonnya untuk mengetahui kapan / jika berlaku
- Adakah anda bermaksud pertempuran hanya dengan cara pokemon klasik vs pokemon? Terdapat banyak permainan / kejohanan pokemon dalam siri ini. Seperti perlumbaan Doduo dan saya pasti ada di antara mereka yang mempunyai had masa.
Konsep utama pertempuran Pokemon adalah melawan Pokemon pembangkang sehingga Pokemonnya tidak dapat bertempur (Yang biasanya ditentukan oleh pengadil). Kekangan masa hanya dapat dilihat dalam Pertempuran Pertarungan. Dalam Pertempuran Pertarungan, ada bar yang menurun berdasarkan daya tarik serangan lawan lebih dari kekuatan sebenarnya. Jadi dengan kata lain, secara teknikalnya bukan bar HP. Namun, dalam pertempuran Pokemon biasa, kekangan waktu secara teknikal tidak akan mungkin kerana:
- Tidak ada HP Bar yang sebenarnya untuk menentukan Pokemon mana yang lebih sihat.
- Pertempuran umumnya membolehkan pelatih menukar Pokemon dan oleh itu satu Pokemon mungkin bermula dengan kesihatan yang lebih rendah berbanding yang lain dan kekangan masa tidak adil semasa menentukan Pokemon mana yang mempunyai lebih banyak kesihatan.
- Akhirnya, kebanyakan pertempuran anime (pertempuran Ash), melibatkan Ash menghadapi masalah pada awalnya dan kemudian mengatasi kesukaran dan mengalahkan lawannya. Konsep ini tidak akan berfungsi lagi dengan kekangan masa
Walau bagaimanapun, dalam permainan, ada had waktu kerana pelatih berpotensi terus berhenti, terus mengirim spam dengan gerakan yang sama dan lain-lain secara berulang-ulang sehingga menyebabkan pertempuran terus berlangsung selama berjam-jam.