Anonim

Coldplay - Speed ​​Of Sound (Video Rasmi)

Saya telah membaca asal Yu-Gi-Oh siri (Generasi Pertama). Ini mengejutkan saya bahawa bab pertama (sekitar 1 hingga 10 bab dari Yu-Gi-Oh ) ini bukan mengenai a TCG (Permainan Kad Dagangan) yang orang ramai kenal sekarang. Dahulu, kisah utama adalah mengenai Yugi dan permainan penalti, mengalahkan orang jahat, membandingkannya dengan GX, 5D, Zexal, dan Arc V yang sudah hampir TCG dan Duel dari bab pertama.

Adakah Yu-Gi-Oh sebenarnya bukan satu siri mengenai TCG dari yang pertama? Mengapa mereka mengubah konsep cerita secara tiba-tiba? jika tidak, Mengapa bab pertama cerita ini bukan mengenai TCG?

Pada peringkat awal manga, Yu-Gi-Oh lebih kurang seharusnya manga seram. Walaupun hasil akhirnya adalah manga mengenai permainan, jelas bahawa beberapa elemen seram mempengaruhi aspek-aspek tertentu dalam cerita. Kemudian diputuskan bahawa "pertempuran" menjadi tema utama. Oleh kerana terdapat banyak manga berdasarkan "Fighting / Combat", sangat sukar untuk menghasilkan sesuatu yang asli. Oleh itu, diputuskan untuk membuat manga berasaskan pertempuran di mana watak utama tidak memukul sesiapa pun.

Oleh itu, bab-bab awal Yu-Gi-Oh menampilkan pelbagai permainan yang berbeza; tetapi dari bab 60 (jilid 7) dan seterusnya, permainan paling umum yang muncul sebagai alat plot adalah Permainan kad Duel Monsters (sebelumnya dikenali sebagai Magic & Wizards) melalui arka kejohanan Duelist Kingdom and Battle City; menerima perkaitan plot yang tinggi di arka terakhir.

Permainan lain masih muncul semasa DDD dan Memory World bahagian manga dan permainan, secara umum, sering disebut; permainan kad moden menjadi mode baru-baru ini di Jepun yang diimport dari Amerika Syarikat dalam cerita asal.

Rujukan

2
  • 3 ada pautan / rujukan / petikan mengenai perkara itu?
  • Jawapan yang dikemas kini.

Ini bermula sebagai manga tentang seorang anak yang dirasuki oleh roh kuno yang tinggal di Teka-teki Milenium yang memerangi permainan jahat

Pada mulanya ia adalah manga seram. Untuk menjadikan pergaduhan itu asli, penulis membuat pertarungan Shadow Games yang memperlihatkan sifat gelap pemain.

Mengenai mengapa cerita menyimpang dari yang asalnya, itulah yang berlaku apabila jenis episodik berubah menjadi jenis jalan cerita yang berterusan. Mempunyai banyak cerpen yang berkualiti akan membuatkan pembaca tertarik untuk sementara waktu, tetapi apa yang membuat pembaca benar-benar kelaparan untuk bab anda yang seterusnya adalah kisah panjang. Menyelesaikan konflik tidak membuat pembaca ingin membaca lebih banyak. Hujung longgar.

Untuk melakukan peralihan dengan cara ini, anda perlu fokus pada aspek tertentu. Manga boleh melalui beberapa cara. Main peranan, livetraps aksi live, Batman permainan, monster kapsul, kad naga cina. Mereka menetap di Duel Monsters kerana nampaknya para pembaca sangat menyukai permainan kad. Duel Monsters pada asalnya hanya muncul dua kali: kedua-duanya berduel dengan Kaiba dalam siri asal. Tetapi penulis memutuskan untuk bergabung dengan Duelist Kingdom dan selebihnya adalah sejarah.

Oleh kerana premis itu didasarkan pada permainan kad, mempunyai senjata dan panty dalam anime berdasarkan permainan kad perdagangan akan menjadi resipi untuk bencana sepenuhnya kerana mereka jelas akan mengurangkan cerita. Oleh kerana tema persahabatan sudah ada, masuk akal untuk memasarkan kepada anak-anak.

Bahan sumber asli untuk kisah pertumbuhan Yugioh akan dijumpai dalam kata pendahuluan dan catatan bab mengenai manga. Saya memperoleh jawapan ini dari https://en.wikipedia.org/wiki/Yu-Gi-Oh!