Anonim

10 Lelucon Dewasa yang Tidak Pernah Anda Tangkap Dalam Permainan Video Kanak-kanak

Oleh itu, saya selalu memerhatikan ini selama bertahun-tahun menonton anime, saya selalu melihat watak-watak anime dan mereka nampaknya mempunyai tekstur seperti susu / kabur pada kulit / pakaian mereka. Ini tidak dapat dilihat oleh beberapa orang, tetapi semoga anda dapat melihat maksud saya dengan gambar-gambar ini.

(Klik gambar dan zum masuk untuk idea yang lebih baik tentang maksud saya.)

Saya menyalin dan menampal gambar di Photoshop dan menggunakan alat penurunan mata pada pelbagai bahagian kulit dan pakaian. Kod warna melompat ke mana-mana sehingga ia tidak padat.

Mungkinkah bingkai ini dipindai di DPI tertentu? Mungkin sesuatu hasil daripada perisian penyuntingan seperti After Effects? Atau mungkin tekstur kertas itu?

7
  • Mengenai permukaan tidak padat, saya menjangkakan ini disebabkan oleh pemampatan video, bukan? Walaupun berjaya mengekalkannya, penukaran ke jpeg pasti memperkenalkan artifak.
  • Masalahnya berpunca dari pemampatan. Anime dilukis pada resolusi tertentu dan kemudian dikecilkan / dimampatkan ke resolusi yang lebih rendah untuk tujuan pengeluaran. Apabila ini berlaku, gambar yang lebih besar perlu mengaburkan / menggabungkan piksel bersamaan agar sesuai dengan resolusi yang lebih besar pada resolusi yang lebih kecil. Masalah yang cukup biasa dengan penskalaan secara umum. Walaupun ia tidak menjadi masalah sehingga anda turun hingga 480p, 720p kelihatan baik (masih ketara), sementara 1080p dan lebih tinggi kelihatan lebih bersih.
  • Seperti yang orang katakan di sini, ini pastinya disebabkan oleh artifak yang diperkenalkan oleh pemampatan video. Saya tahu bahawa di Gurren Lagann (dan ini mungkin juga berlaku untuk setiap anime moden), mereka menggunakan warna dan kesan pada komputer, jadi sangat tidak mungkin ada artifak pada tahap ini.
  • Betulkan saya jika saya salah, tetapi tidak pada dasarnya semua video dikodkan dengan codec yang hilang? Sekiranya saya ingat dengan betul, walaupun satu minit video yang dikodkan tanpa kerugian boleh menjadi lebih daripada beberapa Gigabyte besar (jadi DVD tidak boleh muat, dan kadang-kadang Blu-ray tidak akan). Masalahnya ialah tahap mampatan ditetapkan terlalu tinggi sehingga artifak menjadi nyata.
  • @GaoWeiWei: itu bergantung pada jenis video yang anda kompres. Anime yang dihasilkan secara digital yang kebanyakannya mempunyai gambar latar yang statik dengan kawasan animasi kecil, banyak warna rata, dan hanya gerakan panning / putaran yang sederhana yang dapat dimampatkan tanpa kerugian dengan berkesan dari studio produksi; video yang dirampas dari CD / DVD / BD yang dihasilkan secara komersil biasanya sudah dimampatkan dengan beberapa pemampatan lossy, dan sudah mengandungi artifak mampatan walaupun mata anda tidak dapat melihatnya, jadi ia tidak dapat dikompres tanpa kerugian dengan cekap.

Ini berlaku sekiranya anda mengekod video dengan codec yang hilang. Pada setiap kerangka warna pepejal sebenarnya dilukis pepejal. Tetapi pada masa di mana mereka ditukar menjadi video, pemampatan lossy digunakan. Pemampatan data yang hilang membuang beberapa data dari setiap bingkai sehingga menjadi kecil (dalam arti memori komputer) yang cukup untuk disimpan misalnya DVD atau jadi mungkin untuk mengalirkannya melalui internet.

Artifak kompresi berlaku di banyak media umum seperti DVD, format fail komputer biasa seperti fail JPEG, MP3, atau MPEG, dan beberapa alternatif untuk cakera padat, seperti format MiniDisc Sony. Media yang tidak dikompresi (seperti pada Laserdiscs, CD Audio, dan fail WAV) atau media yang dimampatkan tanpa kerugian (seperti FLAC atau PNG) tidak mengalami artifak mampatan.

Sekiranya anda melihat dekat dengan gambar, anda dapat melihat semacam corak persegi (dua disorot dengan bulatan), juga disebut artifak, yang muncul jika anda menggunakan pemampatan lossy.

Kesan lain yang berlaku ialah warna berubah. Berikut adalah contoh di mana gambar kiri adalah fail png tanpa kerugian dan gambar kanan gambar jpg termampat yang sangat tinggi:

Gambar ke kiri memerlukan 168 KByte pada cakera sementara yang kanan hanya memerlukan 2 KByte. Sekiranya anda ingin mengetahui sebab mengapa artifak ini muncul, baca artikel yang saya sediakan di bawah.

Maklumat dan gambar dari Wikipedia dan lebih banyak maklumat dari Wikipedia.

1
  • 1 Tl; dr: dapatkan pelepasan sinar biru

Oleh itu, seperti yang anda ketahui, ini berlaku kerana kehilangan data gambar kerana pemampatan. Kesan ini menjadi lebih ketara, kualiti / ukuran sasaran yang lebih rendah adalah untuk video.

Untuk mendapatkan tangkapan skrin yang lebih baik, sekiranya anda tidak memerlukan bingkai pemandangan tertentu, anda harus selalu mencari bingkai utama.Dalam algos pemampatan video yang hilang, bingkai utama dimasukkan sekarang dan kemudian dalam aliran video dan ia mengandungi gambaran awal adegan baru, dari mana serpihan mula bergerak, sehingga serpihan statik mungkin tidak mengambil bit data berharga dalam aliran . Selepas serpihan ini mula bergerak, gambar menjadi kabur, anda mula melihat artifak, dll. Beberapa pemain dan kebanyakan aplikasi penyuntingan video menunjukkan kepada anda apabila anda berhenti pada bingkai utama.