Bantahan Byakuya
Selain bankai, Byakuya diperhatikan menggunakan tiga teknik:
- Gokei
Saya rasa ia bertempur dengan Reigai Hitsugaya, walaupun saya tidak pasti
- Senkei
semasa memerangi Ichigo pada pelaksanaan Rukia
- Sh kei
dalam pertarungan yang sama seperti di atas
Bukan hanya ini kebolehan Zanpakut yang terbesar yang telah kita lihat dalam satu pedang (saya rasa), tetapi masing-masing daripadanya nampaknya lebih hebat daripada yang terakhir (dan lebih hebat daripada bankai!).
Jadi apa sebenarnya ketiga-tiga teknik itu? Kenapa hanya satu-satunya Byakuya Pemutih mempunyai begitu banyak teknik berbeza yang terkandung dalam Zanpakut ?
Mereka adalah pelbagai bentuk bankai, dicapai dengan menyusun bilah dengan corak yang berbeza. Bankai miliknya bersifat serba boleh (terdiri dari serpihan pisau kecil yang tak terhitung jumlahnya), dan memberikannya beberapa bentuk, dengan kombinasi serangan dan pertahanan yang berbeza-beza.
Adakah bankai boleh mempunyai pelbagai bentuk bergantung pada sifatnya. Hitsugaya Toshiro dan Abarai Renji boleh juga mencapai pelbagai bentuk bankai dengan latihan / latihan. Yang pertama dapat membentuk ais Hyorinmaru ke dalam berbagai bentuk (seperti Fairy-tail's Gray), sementara yang terakhir dapat menyusun semula segmen Zabimaru. Shinigami seperti Komamura, Tousen, atau Soifon kemungkinan tidak mempunyai banyak bentuk bankai kerana sifat bankai mereka.
Ngomong-ngomong, Byakuya bukan lagi satu-satunya shinigami yang dikenali dengan pelbagai bentuk bankai
seperti yang dinyatakan Bankai Yamamoto Shigekuni.
Juga, saudari Byakuya, Rukia, mempunyai shikai dengan pelbagai bentuk:
Tsukishiro, Hakuren, Shirafune, dan Juhaku
Byakuya bukan satu-satunya dengan pelbagai teknik untuk Zanpakutnya. Semua watak utama nampaknya mempunyai banyak teknik dan mungkin yang lain juga tetapi kita belum melihatnya (belum).
Saya rasa ini disebabkan oleh latihan (berat), seperti yang berlaku dalam semua perkara: Apabila anda banyak berlatih, anda memperoleh lebih banyak pengalaman, meningkatkan kemahiran anda dan mendapatkan lebih banyak wawasan mengenai bagaimana kemahiran anda. Ini semua menghasilkan idea baru bagaimana menggunakan senjata dan dengan itu dalam pelbagai teknik.
Karakter naik di peringkat kelas apabila mereka menunjukkan kemahiran yang cukup (dan ada 'tempat bebas'), jadi ketika melihat sebaliknya: watak yang tinggi (er) cenderung mempunyai set kemahiran (er) tinggi dan dengan itu pelbagai teknik.