Audioslave - Cochise (Video Rasmi)
Menjelang akhir episod 5 Kantai Collection, Kaga mengatakan bahawa armada dua kapal induk (Kaga dan Zuikaku, dua kapal penjelajah torpedo (Kitakami dan Ooi), satu kapal perang (Kongo) dan satu pemusnah (Fubuki) pada mulanya adalah armada yang mustahil, jadi mereka tetap bersama dengan menugaskan Fubuki - pemusnah - untuk menjadi kapal induk armada.
Mengapa armada seperti itu mustahil dilakukan?
2- Saya bayangkan kerana armada kebanyakannya terdiri dari jenis kapal yang sama? Armada baru ini adalah gabungan jarak pendek, jarak jauh, dan recon dan bukannya unggul di satu kawasan
- Mungkin komposisi armada (CV | CV | CLT | CLT | BB | DD) secara semula jadi merupakan armada yang cacat dari segi permainan atau mungkin tahap tertentu kerana Standard Aircraft Carrier (CV) tidak dapat melakukan Serangan Malam dan saya ingat satu tahap atau 2 yang sama sekali, atau di Peringkat yang anda hadapi hanya Sumbarine anda hanya boleh melakukan kerosakan melainkan jika anda mempunyai gadis-gadis yang dilengkapi dengan AWS (Peralatan Anti-Kapal Selam)
+100
Sekiranya anda bersedia menerapkan tahap realisme tertentu dalam pertunjukan, maka armada seperti itu memang tidak masuk akal oleh piawaian perang tentera laut era WWII.
Dalam Perang Dunia II, sumber kekuatan terbesar tentera laut adalah kapal besar, terutama kapal perang dan kapal induk. Kapal seperti itu memerlukan sejumlah besar sumber untuk beroperasi - Kaga, Zuikaku, dan Kongou masing-masing mempunyai lebih dari seribu personel dalam pesawat. Mereka dapat digunakan secara efektif dalam berbagai situasi, dari pertempuran angkatan laut, hingga blokade, hingga mengebom pasukan musuh di mana saja dekat air.
Tetapi, kapal besar seperti itu memiliki kelemahan fatal, yang telah diketahui sejak abad ke-19: torpedo. Kapal perang dapat menenggelamkan kapal musuh yang lemah dari jarak jauh. Sebagai contoh, KongouSenjata 356 mm mempunyai jarak maksimum 35 km (jarak efektif agak rendah, tetapi masih jauh). Namun, jika pasukan musuh memiliki sebilangan besar kapal kecil, masing-masing bersenjatakan torpedo, sukar bagi kapal perang untuk menurunkan semua ini dengan persenjataannya yang agak perlahan. Sudah tentu, ia dapat melanda sebahagian daripada mereka, tetapi dengan jumlah yang cukup, ia tidak dapat menurunkan semuanya dengan berkesan.Pengangkut kapal terbang sedikit lebih baik dalam hal ini, tetapi mereka juga perlu bimbang tentang apa-apa kapal atau kapal selam yang membawa torpedo berperisai, dan tembakan musuh dapat mencegah pesawat melancarkan atau mendarat, yang pada dasarnya akan melumpuhkan kemampuan menyerang mereka.
Dengan kapal yang cukup, pasukan musuh dapat dengan mudah maju ke dalam jarak tembak torpedo yang efektif (yang bergantung pada model torpedo, tetapi jaraknya sekitar 4-8 km untuk satu torpedo biasa yang digunakan oleh Tentera Laut A.S.). Tidak akan mengambil masa yang lama untuk menangani kerosakan besar pada kapal besar, bahkan mungkin menenggelamkannya. Kapal musuh kecil (seperti kapal penjelajah) juga dapat dengan cepat mendekati untuk mendapatkan senjata mereka sendiri, dan pada masa itu kelebihan utama kapal perang dan kapal terbang (jarak jauh) hilang. Sekiranya ini seperti strategi yang buruk, ingatlah bahawa kapal torpedo mungkin sangat kecil (pada beberapa titik bahkan kapal dagang / nelayan yang ditukar digunakan untuk tujuan ini), dan dikendalikan oleh hanya beberapa orang, namun sebilangan kecil dari mereka akan menimbulkan ancaman serius kepada kapal perang dan kapal terbang yang jauh lebih besar. Oleh itu, kapal-kapal besar memerlukan beberapa cara untuk menangani kapal-kapal kecil yang menghampirinya terlalu cepat untuk kapal besar dapat ditangani.
Inilah sebabnya kapal pemusnah diciptakan. Kapal perusak agak berperisai (memandangkan ukurannya yang kecil), kapal kecil yang sangat mudah alih yang terutama digunakan untuk pertempuran taktik jarak pendek dan untuk mengawal kapal yang lebih besar. Walaupun kapal-kapal torpedo dan kawanan kapal kecil lainnya dapat menggerakkan kapal-kapal besar dengan jumlah yang cukup banyak, mereka tidak menjadi ancaman jika anda dapat memintasnya sebelum mereka masuk ke jarak tembak dan mengeluarkannya. Pemusnah seperti Fubuki biasanya hanya akan digunakan untuk memerangi tentera laut yang lain. Senapang berkaliber sederhana mereka masih boleh melintasi torpedo (jarak maksimum lebih dari 18 km), dan akan menjadi ancaman untuk mendekati kapal penjelajah juga. Pemusnah hanya memerlukan sekitar 200 orang, dan lebih dari sekadar menghancurkan kapal torpedo musuh, mereka umumnya cukup serba boleh: mereka boleh digunakan untuk memegang posisi taktikal, pengintaian, kapal musuh torpedo, menyerang kapal selam musuh (pada dasarnya hanya kapal torpedo bawah laut), dan serangan anti-udara, bergantung pada keperluan misi dan peralatan yang ada. Walaupun dalam keadaan terburuk apabila kapal pemusnah tenggelam, ini masih memerlukan masa untuk kapal-kapal besar (yang lebih penting) melarikan diri, melawan, atau menunggu bala bantuan.
Umumnya, kapal yang lebih besar semasa Perang Dunia II akan dikawal oleh sekurang-kurangnya satu kapal pemusnah. Kapal-kapal yang sangat penting mungkin mendapat lebih dari satu pengawal pemusnah. Jadi, untuk armada 2 kapal induk, satu kapal perang, dan 2 kapal penjelajah ringan (Kitakami dan Ooi digambarkan sebagai kapal penjelajah torpedo, tetapi ini hanyalah jenis kapal penjelajah ringan yang dipersenjatai terutamanya dengan torpedo), kami menjangkakan sekurang-kurangnya 5 kapal pemusnah, dan mungkin lebih banyak lagi. Sebagai contoh kehidupan nyata, armada Jepun di Battle of the Eastern Solomons mempunyai nombor berikut, yang cukup tipikal untuk pertempuran sebesar ini:
- 3 pembawa
- 1 tender kapal terbang (pada dasarnya pembawa cahaya)
- 2 kapal perang
- 16 kapal penjelajah
- 25 kapal pemusnah (lebih daripada 22 kapal di atas digabungkan dalam jumlah mentah)
- Beberapa kapal yang lebih kecil / bukan tempur
Armada 2 kapal induk, 1 kapal perang, 2 kapal penjelajah, dan 1 kapal pemusnah agak tidak masuk akal jika dibandingkan; ia menempatkan terlalu banyak sumber daya di kapal-kapal besar, dan tidak cukup untuk melindungi mereka. Sekumpulan kapal kecil akan menimbulkan masalah besar bagi armada seperti ini. Walaupun armada seperti itu memiliki kemampuan ofensif yang sangat baik memandangkan jumlah kapal, mereka tidak akan memiliki kemampuan pertahanan yang sangat baik, dan akan menjadi sasaran menarik untuk serangan musuh (pada dasarnya meriam kaca).
Di samping itu, kapal induk adalah kapal yang paling penting dalam operasi apa pun. Panglima operasi itu berada di kapal induk, dan melumpuhkan atau menenggelamkan kapal induk itu tidak hanya akan merosakkan semangat musuh, tetapi juga komunikasi dan strategi mereka. Membuat kapal yang dirancang untuk relatif dapat dibelanjakan, seperti kapal pemusnah, akan menjadi ide yang buruk. Pasukan musuh kemungkinan besar akan menargetkan kapal pemusnah, dan armada akan berada dalam masalah serius jika tenggelam, biasanya terpaksa mundur.
Biasanya, kapal induk itu adalah salah satu kapal terbesar dalam operasi tertentu, sukar untuk tenggelam, dibela dengan baik, dan cukup kuat untuk meningkatkan semangat kapal lain dalam operasi tersebut. Kapal kecil yang menjadi kapal induk mungkin mempunyai masalah dengan rasa hormat dan juga sasaran yang mudah. Walaupun terdapat beberapa kes di mana kapal pemusnah digunakan sebagai kapal induk untuk operasi, ini biasanya hanya dalam keadaan seluruh armada hanya terdiri dari kapal pemusnah, atau ketika kapal induk asal terlalu rusak untuk diteruskan (seperti dalam Pertempuran Guadalcanal).
Dengan semua yang dikatakan, tidak ada yang benar-benar berlaku untuk alam semesta Kancolle, sekurang-kurangnya dalam permainan. Pemusnah mempunyai peranan yang taktikal dan bertahan, tetapi sistem pertempuran permainan tidak banyak meniru ini. Dalam permainan, kebanyakan kelebihan kapal pemusnah (pengelakan dan kelajuan) tidak begitu unik bagi mereka; seseorang boleh menggantikan kapal pemusnah dengan kapal yang lebih besar tanpa banyak kerugian. Ini akan menanggung kos peluru dan bahan bakar yang lebih besar, tetapi tidak semestinya strategi yang buruk atau strategi yang akan dimanfaatkan oleh pasukan musuh.
Memang, begitu seseorang cukup maju dalam permainan, walaupun lebih banyak lagi armada yang tidak seimbang menjadi perkara biasa. Misi kemudian memerlukan lebih banyak tenaga api, yang semakin sukar untuk bertemu dengan kapal yang lebih lemah seperti kapal pemusnah dan kapal penjelajah. Permainan ini juga cukup murah dengan sumber daya sehingga penggunaan bahan bakar dan peluru menjadi agak tidak penting. Oleh kerana jumlah kapal yang dapat anda bawa untuk berperang adalah terhad (seperti musuhmu, mencegah segala jenis strategi mengerumuni), seringkali lebih baik bagi misi peringkat tinggi untuk hanya menggunakan kapal perang dan kapal pengangkut. Sekiranya anda sudah bersedia, kapal-kapal besar seperti itu akan mengalami kerosakan serius, dan dengan beberapa strategi pada dasarnya tidak ada risiko kapal karam. Sekiranya ada, pemusnah tunggal akan menjadi penghubung yang lemah secara defensif, dan tidak seperti di dunia nyata, di mana kehilangan satu pemusnah dalam pertempuran yang baik akan dilihat sebagai kemenangan besar, dalam permainan anda tidak mampu membuang yang berpengalaman pemusnah secara berkala.
Menjadikan kapal perusak sebagai kapal induk anda akan memberikannya perlindungan, kerana kapal induk dalam permainan tidak dapat tenggelam, tetapi jika mencapai tahap yang sangat parah (yang cukup masuk akal) anda akan terpaksa mundur. Ada manfaat lain untuk kapal induk, seperti peningkatan leveling dan peluang untuk menyerang kapal lain. Terdapat faedah strategik untuk kapal besar dan kecil menjadi kapal induk, tetapi bagaimanapun juga tidak gila membuat kapal yang lemah seperti kapal pemusnah kapal induk.
Saya mengesyaki tidak ada alasan yang baik di alam semesta untuk menganggap strategi ini gila atau mustahil, sekurang-kurangnya berdasarkan apa yang kita ketahui sekarang mengenai pertempuran di alam semesta Kancolle. Dalam permainan, tidak akan sama sekali, dengan keadaan yang tepat. Anime belum memberikan penjelasan apa pun kepada kami, dan ia mempunyai cerita yang asli (kerana permainan ini hampir tidak mempunyai cerita), jadi kami tidak dapat mencari jawapan di sana. Tetapi dalam konteks pertempuran tentera laut era Perang Dunia II yang sebenarnya, memang merupakan keputusan yang tidak masuk akal untuk membuat armada seperti ini, dan tidak ada contoh sejarah armada seperti itu.
5- 1 Jawapan epik! Dan sangat menarik bagi sesiapa sahaja yang bermain permainan. Terima kasih atas penjelasan terperinci ini! :-)
- Sebenarnya, pada awalnya kekuatan pembawa terbukti lebih dari sekadar pertandingan untuk kapal perang. Bagaimana dengan Inggeris yang menenggelamkan Bismark dengan Fairey Swordfish. Yamato dan Musashi dilakukan oleh pasukan pengangkut, walaupun memerlukan beberapa saat. Kapal perang walaupun hebat, lebih kurang berguna dalam pertempuran, terlalu perlahan.
- @DavidNazzaro Saya rasa ia tidak bersetuju dengan apa yang saya katakan. Titik utama jawapan saya adalah bahawa kapal besar seperti kapal perang tidak cukup mudah alih untuk layak dikerahkan tanpa pengiring kapal yang lebih kecil kerana mereka mudah tenggelam oleh torpedo. Tentunya kapal perang tidak begitu efektif dalam pertempuran dibandingkan dengan kapal pengangkut, tetapi mereka akan mengalami nasib lebih buruk dalam armada tanpa kapal yang lebih kecil yang mengantar mereka ...
- Yang mengatakan, kapal perang era Perang Dunia II mungkin akan lebih efektif dalam pengeboman penempatan musuh, tetapi ini tidak begitu relevan dan dalam pertempuran laut lepas mereka tidak semestinya cocok untuk kapal induk.
- Ya, saya agak salah membaca beberapa catatan anda lol. Saya menyalahkan final semester kolej yang akan datang.
Saya baru sahaja memeriksa rekod perkhidmatan masing-masing dari 6 kapal bernama itu. Dan kesimpulan akhirnya adalah bahawa ini adalah hukuman ganda (semacam). Mereka dianggap "kapal mustahil dengan beberapa cara atau yang lain". Dan mereka tidak pernah berkhidmat satu sama lain ... agak ?. Yang menjadikan skuadron sama sekali tidak mungkin.
IJN Ooi dan IJN Kitakami
Pada 12 Januari 1942, Ketua Kanan Laksamana Muda Matome Ugaki memeriksa i, dan menyatakan tidak setuju akan rancangan Angkatan Laut untuk penggunaan kapal penjelajah torpedo yang baru diubah suai dan mendesak agar diperiksa semula taktik Angkatan Laut. Semasa Kakitangan Am Tentera Laut Imperial Jepun membahaskan masalah itu, i ditugaskan untuk mengawal pengangkutan antara Hiroshima dan Mako, Kepulauan Pescadores dari akhir Januari hingga pertengahan April [1941].
Hasil akhirnya yang kedua-duanya menjadi pengangkut pasukan dan kadang-kadang keterikatan dengan rondaan yang berpusat di sekitar Malaccas. Kerjaya yang agak tidak lancar sehingga Ooi diturunkan dari HK pada 44. Kitakami terselamat dan juga ditukarkan untuk operasi bunuh diri Kaiten yang juga merupakan masalah besar.
IJN Zuikaku dan IJN Kaga
Saya rasa mereka mahu menggunakan Taihou dan bukannya Zuikaku. Zuikaku tidak pernah menjadi kapal perang berperisai (di luar Pearl Harbor 1941 yang mana kedua-duanya, Zuikaku dan Kaga, telah turut serta dan menyerang lapangan terbang yang berbeza antara satu sama lain).
Zuikaku diubah suai (dalam permainan) menjadi pembawa perisai, [Taihou, satu-satunya pembawa perisai kelasnya] meletup ketika gas ekzos ...
Kaga adalah bahagian dari program eksperimen dengan Akagi, sebagai pertaruhan yang kalah.
Akibatnya, Akagi dan Kaga diberi sistem ekzos yang berbeza untuk dinilai dalam keadaan dunia nyata. Gas corong Kaga dikumpulkan dalam sepasang saluran mendatar panjang yang dikeluarkan di bahagian belakang setiap sisi dek penerbangan, walaupun terdapat ramalan oleh sejumlah arkitek tentera laut terkemuka bahawa mereka tidak akan menjauhkan gas panas dari dek penerbangan. Ramalan itu terbukti betul, tidak mustahil kerana Kaga lebih lambat daripada Akagi yang memungkinkan gas naik dan mengganggu operasi pendaratan. Kelemahan lain ialah kepanasan gas menjadikan tempat kru yang terletak di sisi kapal oleh corong hampir tidak dapat dihuni.
Itu dan idea yang tidak praktikal, sekiranya dia berada dalam pertarungan dengan kapal, dia dilengkapi dengan sepuluh senapang Jenis 3 Tahun 20 cm / 50. Pada perombakan kedua, dia dimodenkan dengan senjata yang lebih banyak dan lebih baik. Ini sebelum disedari bahawa pengangkut sama sekali tidak dimaksudkan untuk duel senjata.
Kaga adalah sebahagian daripada CV Div 1 pertama dan kemudian CV Div 2 dari tahun 1935 dan seterusnya. Tenggelam 1942 Midway.
Zuikaku adalah sebahagian daripada CV Div 5 setelah kembali dari Pearl Harbour 1941. Berkhidmat dalam Battle of Coral Sea pada tahun 1942 dengan Shoukaku pada waktu yang sama Midway berlaku.
IJN Kongou
Sekarang ini sukar.
Di bawah Perjanjian Washington 1922-1930, Jepun dibatasi pada had tonase / persenjataan dan sejumlah kapal modal. Kongou melampaui kedua-dua batasan itu setelah dia merombak dari Nov 1929-Mac 1931 dan menjadi kapal perang penuh. Dia seharusnya tidak ada menurut perjanjian yang tidak akan ditinggalkan oleh Jepun sehingga tahun 1934.
Bertemu Zuikaku mungkin untuk Operasi J kerana Kongou disebut-sebut telah mengawal 5 kapal pengangkut cepat untuk penangkapan pulau Jawa (Februari-Maret 1942), yang kemudian Zuikaku dan Shoukaku tempur Pertempuran Laut Karang untuk Operasi Mo (April 1942) di wilayah umum yang sama .
Diiringi Hiryuu, Akagi, dan Soryuu dalam Easter Sunday Raid, Ceylon April 1942, No Kaga.
Kongou bertemu Zuikaku lagi pada bulan Jun 1944 bersama dengan IJN Taihou. Tetapi sekali lagi seperti Pearl. Ini adalah gabungan semua armada permukaan bergerak. Semasa mengambil Kepulauan Mariana, AS akan memberikan jarak pengeboman darat di pulau-pulau asal Jepun. Zuikaku dan Taihou kalah dengan semua tangan setelah ditembak oleh kapal selam selepas pertempuran.
Tenggelam 16 Nov 1944 setelah torpedo semasa dalam perjalanan ke Kure dengan sisa-sisa armada pertama. (Perhatikan berada di bahagian yang terpisah yang diperintahkan oleh laksamana belakang yang berbeza)
IJN Fubuki
Destroy Div ke-11 yang ditempatkan di sekitar Hainan 1941, sangat aktif semasa operasi Malaysia dan Indonesia antara Disember 1941 dan tenggelamnya pada 11 Okt 1942. Mungkin telah menemui salah satu kapal di atas untuk satu operasi atau yang lain ... Benar-benar misteri mengapa dia akan disertakan.
Namun ia telah lama menjadi domba hitam untuk api ramah pada 29 Februari 1942 yang menyaksikan penyebaran torpedo tenggelam 1 kapal penambang ranjau dan 3 kapal tentera, yang kemudian dikaitkan, pasca perang, kepada Mogami. Mungkin itu? Saya tidak pasti bagaimana bahasa Jepun boleh menggunakan perkataan mustahil. Tetapi tidak diragukan lagi kapten membantahnya dengan cara lain.
>> Hubungi saya murah kerana menggunakan Wikipedia, tetapi rujukan silang ini mengambil masa sekitar 2 setengah jam. Dengan beberapa sumber yang bertentangan, saya terpaksa memeriksa semula melalui sumber lain. Tidak, saya tidak mencuba mengatasi undian semasa. Saya hanya mahu menggali sedikit lebih mendalam, melihat apakah ada sebab lain mengapa. Saya bermain permainan ini, dan sejarah menarik minat saya. Aduhai, saya berbohong apabila saya mengatakan ia memerlukan masa 48, sekarang 150 minit terbuang. BTW dalam permainan KanColle, armada hanya dapat memiliki 6 kapal. Dan tidak ada alasan yang tidak masuk akal mengapa ini tidak dapat terjadi, itu tidak akan bagus tetapi dengan sedikit penyesuaian, mungkin meriam kaca yang kuat.