Anonim

Justin Bieber Maaf FT Jazzy Toronto (19 Mei)

Nampaknya saya dalam banyak anime (Naruto, bola naga, Gurren Lagann, dan Digimon ada empat yang terlintas dalam fikiran), watak atau makhluk yang melakukan serangan cenderung meneriakkan namanya, seolah-olah perlu untuk melakukan serangan seperti itu. Ini nampaknya sangat berlawanan dengan memberitahu lawan bahawa anda akan menggunakan bola api akan membuat anda mudah tersekat dengan mudah.

Mengapa watak anime cenderung menjerit nama serangan mereka? (Mata bonus: Adakah ini menyebar ke animasi Barat?)

6
  • Soalan hebat. Saya selalu tertanya-tanya tentang itu juga ...
  • Ironinya, saya masih ingat satu kejadian (mungkin di Alabasta?) Di mana Usopp menjerit salah nama serangan untuk menipu lawannya.
  • Ini menambah ketegangan, sekiranya anda belum melihat Gurren Lagahnn.

+25

Menurut catatan forum ini:

Ini adalah tradisi di mana ia bertujuan untuk penonton muda untuk menjerit nama-nama serangan dengan watak tersebut. Tradisi ini bermula dengan Mazinger Z, yang dianggap sebagai anime Super Robot pertama. Para produser pertunjukan merasakan bahawa jika watak utama, Kouji Kabuto, meneriakkan nama-nama serangan setiap kali mecha melakukannya, maka itu akan memberi penonton sasaran, yang berusia sekitar 3 hingga 10 pada waktu itu, kemampuan untuk secara harfiah turut serta dalam keseronokan.

Logik di sebalik ini adalah jika anak-anak berinteraksi secara langsung dengan rancangan yang sudah mereka sukai, maka mereka lebih menyukainya dan akan terus mengikuti rancangan itu dalam jangka masa panjang. Tidak perlu dikatakan, strategi ini berjaya, dan secara harfiah semua anime mecha lain pada tahun 70-an (sans First Gundam pada akhir, akhir '79) menyalin trend.

Oleh itu, tradisi itu lahir dan masih menunjukkan pertunjukan anime, tidak kira sama ada mereka bertema mecha atau tidak, menggunakannya, tanpa mengira sasaran pengguna mereka.

Juga, Nampaknya ia juga dilakukan untuk membuat persembahan lebih terasa. Sesuatu tentang watak-watak yang menjerit serangan mereka menjadikan tindakannya lebih baik.

Biasanya ia mengisyaratkan bahawa watak-watak hanya memanggil serangan untuk menyalurkan tenaga (seperti bagaimana watak masuk Harry Potter harus mengatakan mantera untuk mantra untuk melemparkannya), kerana jika nama-nama serangan dikeluarkan maka itu hanya akan menjadi banyak rungutan .. yang kelihatannya cukup membosankan. ;)

12
  • Ini nampaknya cukup bagus! Adakah anda mempunyai sumber untuk bahagian Mazinger Z?
  • pautan @atlantiza en.wikipedia.org/wiki/Mazinger_Z dalam sub tajuk Penerimaan dan pengaruh Perenggan ke-3 disebutkan begitu .. Ceria !!! :)
  • Hmm, saya melihatnya membincangkan nama-nama serangan di perenggan keempat bahagian itu, tetapi saya tidak melihat apa-apa sebabnya. Perenggan ketiga nampaknya hanya mengenai genre robot yang mengubah. Adakah saya kehilangannya?
  • 3 @AjoKoshy Pada masa akan datang sila sertakan pautan ke sumber anda jika anda akan menyalin sesuatu perkataan demi perkataan. Selain itu, `(tilde) dimaksudkan untuk digunakan sebagai blok kod sehingga kod tersebut diberikan sebagai teks sebagai gantinya.
  • 2 Wow, jawapan ini sebenarnya adalah alat pemasaran yang sangat berkesan. Sudah berapa kali kita semua mendengar "Kame Ha Me Ha!" membesar?

Anime pertama yang saya saksikan ini adalah Slayers dan selalu keren untuk melihat apa yang berlaku seterusnya.

Mengapa watak anime cenderung menjerit nama serangan mereka?

Jawapan paling logik: "kata memberi kuasa". Ia juga digunakan ketika ada sihir untuk dilemparkan.

Ini membuat mereka fokus pada serangan menjadikan serangan berfungsi (atau bekerja lebih efisien). Idea umum adalah bahawa serangan seperti itu tidak dapat dielakkan. Serangan itu sangat kuat sehingga lawan, bahkan diberitahu tentang serangan yang masuk, tidak akan pernah dapat menghentikannya. Sudah tentu jika mereka menghentikannya, itu juga bermaksud bahawa watak pasti akan mencari serangan baru yang lebih baik dan lebih baik yang mengalahkan lawan.

(Mata bonus: Adakah ini menyebar ke animasi Barat?)

Ya, beberapa contoh di mana saya melihatnya berlaku ...

  • Huntik.
  • Legion Of Super Heroes.
  • Alat Pemeriksa.
  • Pasukan Alien Ben 10.
1
  • 2 Saya telah melihat beberapa serangan bernama tersasar (Digimon adalah contoh yang paling menonjol, di mana Digimon peringkat Kanak-kanak akan selalu memanggil nama serangan tetapi sering ketinggalan berbanding Digimon peringkat Dewasa). Ini nampaknya masuk akal. +1, tetapi saya akan menunggu untuk melihat apakah ada jawapan lain yang muncul sebelum menerimanya.

Sebab utama mereka melakukannya untuk kepentingan penonton. Ini membantu penonton mengetahui apa yang sedang dilakukan oleh watak tersebut.

Lebih dramatik jika penonton mengetahui bahawa watak itu menggunakan "pistol gumgum superduper", daripada jika Luffy hanya menumbuk seseorang.

5
  • Ini benar berlaku ketika kembali ke Go Nagai dan Mazinger, kadang-kadang anda tidak tahu apa itu serangan (seperti bernafas sebenarnya adalah serangan "karat").
  • 2 Saya juga mempunyai jawapan itu tetapi menghapusnya lagi: dari sudut pandangan watak pembaca / penonton tidak seharusnya ada: =)
  • 1 @Rinzwind Itu tidak menjadikannya alasan
  • 2 Terdapat banyak keterlaluan dalam kedua-dua siri dan filem yang tidak berguna kepada watak, tetapi diperlukan untuk uji bakat. menonton siri atau filem dari paparan watak sebenar, dan anda akan melihat banyak duh. ini hanyalah cara mudah untuk memberitahu apa yang sedang berlaku.
  • 1 Bleach lamphades ini dengan menjelaskan bahawa serangan khas (atau gerakan khas) jauh lebih kuat jika namanya DILARANG.

Teriakan itu seolah-olah berkaitan dengan apa yang disebut dalam Seni Bela Diri kiai (teriak). Berikut petikan dari martialarts SE mengenai apa kiai adalah untuk:

Pengusiran niat. Kiai bertindak sebagai pernyataan semangat juang anda, keinginan dalaman anda untuk menang dalam keadaan tersebut. Ini mungkin untuk intimidasi, keyakinan diri, berkumpul (tangisan perang pada dasarnya adalah bentuk kiai), dll.

Sumber

TvTropes menyenaraikan beberapa kiai yang relevan dalam anime dan manga dan mengaitkan kaitannya di Barat dengan sub-genre filem seni mempertahankan diri. Semua tajuk yang diminta oleh OP terdapat dalam senarai ini.

Oleh kerana saya tidak dapat mencari kajian akademik mengenai kiai dalam budaya pop Jepun, untuk apa yang saya dapat lihat ini lebih umum dapat ditafsirkan sebagai tindakan pertuturan dan terutama ucapan eksplisit yang eksplisit, di mana:

Ucapan performatif adalah, atau merupakan sebahagian dari, melakukan tindakan tertentu

Contohnya ialah sumpah, pengisytiharan perang, perjanjian lisan, janji.

Oleh itu, menggunakan falsafah asas pengetahuan bahasa dan apa yang telah kita ketahui kiai, teriakan sama pentingnya dengan tindakan fizikal watak. Dalam manga dan anime, ia tidak menggambarkan lakonan itu sendiri tetapi ia adalah sebahagian daripadanya. Kami langsung mengenal pasti kepentingannya kerana kami terbiasa mengetahui ucapan yang berkesan dalam kehidupan sosial kami.

3
  • 1 Ini sebenarnya bukan jawapan "berdasarkan sumber" yang saya cari - sumber untuk definisi "kiai" dan orang di TVTropes meneka bahawa kiai sengaja dimasukkan ke dalam manga / anime tidak begitu rasmi. Terima kasih atas jawapan anda; Saya rasa kemungkinan itu adalah sebabnya.
  • 2 Sekiranya tidak ada wawancara dengan penulis yang menanyakan soalan khusus ini yang berkaitan dengan karya tertentu, kita hanya dapat mencari beberapa elemen serupa dari budaya yang sama (kiai), menambahkan tafsiran sepele oleh penonton (TVTropes) dan oleh itu pentingnya ia muncul beralih ke inti soalan, tafsiran tanda. Bahagian terakhir adalah "rasmi" seperti falsafah bahasa dan semestinya memikat minat anda.
  • 1 Betul, tetapi spekulasi di TVTropes dan mendefinisikan perkataan bukanlah perkara yang saya cari. Saya mengucapkan terima kasih atas jawapan anda, tetapi hanya ingin menjelaskan mengapa saya tidak akan memberikan karunia itu, supaya anda tidak tertanya-tanya.

Saya tidak dapat mencari sumber rasmi untuk bagaimana ini bermula, tetapi pada ketika ini, menjerit nama serangan anda diharapkan akan menjadi pertempuran manga / anime yang mungkin mengapa ia terus menjadi amalan yang popular.

Menurut wawancara dengan Toriyama Akira (pencipta Dragon Ball), editornya menegaskan bahawa dia memasukkan nama serangan walaupun Toriyama sendiri menganggap mereka agak konyol:

"Saya tidak suka memberi nama kepada serangan," kata Toriyama. "Saya tidak menyangka watak-watak itu akan menjerit nama-nama serangan mereka dalam situasi hidup atau mati. Anda akan terbunuh sambil menjerit nama serangan anda," dia tertawa. "Tetapi editor saya mengatakan saya lebih baik memberikan nama serangan."

Dalam bahagian wawancara sebelumnya, Toriyama juga menyebutkan bahawa editornya menasihatinya bahawa mempunyai watak utama yang tenang mempunyai kesan negatif pada siri ini.

Torishima pernah memberitahu saya: 'watak utama anda terlalu pendiam. Itulah sebabnya ia tidak begitu popular. ' Saya ingin memenangkan pembaca dengan cerita kali ini, dan saya bahkan telah berusaha untuk membawa watak utama yang berpakaian biasa, jadi saya kesal, dan saya katakan kepadanya, 'Saya akan melakukan' bahan penonton , kemudian. '

"Bahan penonton-penonton" ini yang disebutkan oleh Toriyama akhirnya menjadi kejohanan - mungkin salah satu cara termudah untuk memasukkan seberapa banyak nama serangan. Dan Toriyama mengatakan bahawa populariti siri ini meningkat kerana kejohanan ini.

3
  • Saya setuju sepenuhnya dengan Toriyama! Walau bagaimanapun, sumber yang baik adalah jawapan yang sangat bagus.
  • Temu ramah baik-baik saja, tetapi penjelasan Toriyama hanya memindahkan masalahnya ke pilihan editor, meninggalkan persoalan mengenai tujuan dan bagaimana praktik ini bermula tidak terjawab.
  • @chirale Ya, saya setuju bahawa itu bukan penjelasan lengkap (seperti yang saya akui pada ayat pertama jawapan saya), tetapi saya dan pemburu hadiah tidak dapat menemui penjelasan penuh dari sumber rasmi sepertinya.

Mengikut pautan ini, berikut adalah tujuan utama watak menjerit serangan mereka:

  • Perkataan kuat

Idea bahawa kata-kata dapat memberikan kuasa adalah fenomena budaya silang yang sering muncul dalam kisah pedang dan sihir paling awal. Anggota keluarga etnolinguistik Sinitik cenderung cenderung mementingkan kehebatan watak-watak bertulis, dan kepercayaan bahawa kata-kata khas dapat mendorong penguasaan kuasa ghaib meresap cerita rakyat mereka (hanya bertanya kepada pengamal Shinto, Buddha, atau Taois tempatan anda jika mereka ' telah menderma ke kuil atau kuil untuk menulis jimat kebelakangan ini). Kekuatan ajaib kata-kata lisan dan tulisan juga merupakan konsep utama dalam agama Mesir Purba dan Sihir Ritual.

  • Membantu membina chi

Dari segi realisme, ini mempunyai beberapa alasan sebagai tradisional dan bahkan beberapa pengamal seni mempertahankan diri sekarang percaya bahawa pernyataan yang disertakan dan / atau suara bersuara di samping pelaksanaan membina chi mereka, sehingga meningkatkan kekuatan dan keberkesanan gerakan dan teknik mereka.

  • Memastikan pernafasan betul

Masih kurang semangat, mengucapkan frasa pada waktu yang tepat semasa serangan memastikan pernafasan yang betul. Panggilan yang digunakan untuk alasan ini dikenali sebagai kiai.

  • Pertubuhan rahsia & teknik turun temurun

Penamaan serangan juga menjadi tujuan yang lebih praktikal kerana banyak sekolah seni mempertahankan diri, khususnya orang Cina, dulu merupakan kumpulan kongsi gelap. Penurunan teknik dilakukan secara lisan dan memberi mereka nama esoterik yang sering memudahkan penularan ini.

  • Mengejutkan lawan

Kiai berpotensi mengejutkan lawan dan memberi anda peluang.

  • Permintaan Spellcaster

Ini juga sering digabungkan dengan Permintaan penyihir penyihir, dengan bahagian akhir mantra adalah nama mantra, berseru sama seperti mantra itu dipicu (Roh Api, kumpulkan ke tangan saya dan bakar musuh saya! BOLA SEPAK!). Seorang watak yang tumbuh berkuasa akhirnya akan dapat melakukan mantra awal secara mental, menjadikan pencetus terakhir menjadi trofi ini sepenuhnya.

  • Untuk pengulas

Varian mempunyai Combat Commentator yang menyedari serangan yang sedang digunakan (biasanya dengan garis seperti "Itulah teknik legenda seperti-dan-seperti-dan-sesuatu-atau-lain!") Dan menerangkannya kepada watak lain yang menonton (dan penonton , sudah tentu).

  • Apabila tidak ada suara yang bertindak

Varian lain, terutama terdapat dalam permainan video, memaparkan nama serangan di layar ketika sedang dijalankan, tanpa "panggilan" vokal. Ini biasanya berlaku dalam permainan di mana tidak ada suara bertindak; panggilan itu tersirat. Sebenarnya, nama serangan / teknik flamboyan cukup banyak untuk diri mereka sendiri.

  • Peranti naratif yang berkesan

Sebenarnya tidak ada cara yang lebih sederhana untuk memberi tahu penonton bahawa ledakan phaser Kapten Kirk yang seterusnya tidak boleh membunuh makhluk asing itu, atau peluru Hakim Dredd yang seterusnya seharusnya "boom". Terutama dalam manga, sangat sukar untuk memberitahu pembaca tentang serangan khas apa yang digunakan tanpa gerakan atau warna, jadi apabila watak-watak mengatakan itu mungkin merupakan penyelesaian yang paling praktikal.

Ia kembali ke budaya Jepun. Mereka sangat dipengaruhi oleh bushid, pelbagai seni mempertahankan diri, bahkan agama mereka (Shint). Nama-nama perkara itu sangat penting, dengan anggapan ia hanyalah cara orang Jepun. Juga pengetahuan umum bahawa menjerit menakutkan lawan seseorang.

Ia dikenal sebagai Kiai (tangisan pertempuran), untuk menyalurkan tenaga anda kepada musuh melalui serangan anda dalam seni bela diri Japans. Anda akan melihat ini banyak dalam anime, dari penamaan dan keperibadian pedang hingga mechs hingga tenaga semangat, kekuatan dalaman (tenaga semangat) disalurkan melalui senjata ini.

Berikut adalah artikel di atasnya (Memanggil serangan anda) ..

Sekiranya anda dapat melakukan sesuatu yang lebih mengagumkan daripada hanya melakukan pukulan, serangan anda mesti mempunyai nama yang sama hebatnya. Lebih dari itu, anda harus memanggilnya semasa melancarkan serangan. Tidak kira sama ada gerakan seni mempertahankan diri, mantra ajaib atau senjata api rahsia anda, jika anda tidak dapat menyebut namanya, ia tidak semenarik atau berkesan. Juga, harapkan banyak gema yang akan datang, dan (jika seorang pejuang merasa sangat bombastik) dramatik ... berhenti sejenak ... TANPA SELAMAT! Ciri standard hampir setiap Magical Girl, fantasi tinggi, atau anime seni mempertahankan diri.

Artikel ini juga menghubungkan ke filem budaya Barat yang juga menggunakan ini atau sekurang-kurangnya variannya .. (tidak pasti mengenai animasi). Siapa yang mahu melihat pergaduhan senyap?

ps. BANKAI!

Dalam kendo kita melaungkan nama-nama serangan yang kita lakukan untuk melepaskan udara dari paru-paru kita dengan cara tertentu. Juga hakim dapat mengetahui mogok yang kami cuba untuk menjaringkan gol. Walau bagaimanapun, tidak perlu mengatakan teriakan dan teguran yang berlaku. Contohnya, saya masuk dan menyerang "dou" dan menjerit "lelaki". Sebagai pemula, tidak kira sama ada saya mengatakan dou, kote atau lelaki, selagi saya mengatakan sesuatu untuk melepaskan udara dari paru-paru saya.

Itulah kemungkinan asal watak anime yang menjerit serangan mereka.

Jika tidak, anda (menjadi penonton) tidak akan tahu apa yang ada di fikiran mereka ..

Ambil contoh: Naruto, kecuali beberapa jutsus seperti Rasengan, Multi-shadow-clone yang sangat biasa, kita mungkin tidak memahami pergerakan jutsu dan namanya, kecuali kita mempunyai topi itu ..

Dan kita sudah terbiasa dan kedengarannya bagus mengaum nama jutsu :)